Büchsenmacher - Teil 22. Teil 22
Inhaltsverzeichnis
Für Kappa benötigtab Level 39beliebige Karte
Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 39 nach der Quest Büchsenmacher – Teil 21. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.
Serie „Büchsenmacher - Teil 22“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile
Questziele
- Baue Colt M4A1 5,56x45mm Sturmgewehr gemäß den Anforderungen zusammen — Modifiziere eine M4A1, um die vorgeschriebenen Spezifikationen zu erfüllen
Benötigte Gegenstände
| Gegenstand | Anzahl | FIR | Flohmarkt-Preis | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|---|
| Colt M4A1 5,56x45mm Sturmgewehr | 1 | — | 86.910 ₽ | zusammenbauen |
Anforderungen an den Aufbau
Basiswaffe: Colt M4A1 5,56x45mm Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.
| Parameter | Anforderung |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 40 |
| Gesamtrückstoß | ≤ 270 |
| Haltbarkeit | ≥ 60% |
| Magazinkapazität | ≥ 60 Patr. |
| Gewicht | ≤ 5 kg |
| Pflicht-Anbauteile | KAC QDSS NT-4 5,56x45mm Schalldämpfer (FDE), AR-15 Alexander Arms MK10 rifle length handguard, Trijicon REAP-IR Wärmebild-Zielfernrohr |
So schließt du die Quest ab
1. Baue „Colt M4A1 5,56x45mm Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.
Aufgabentext von Mechanic
What do you think, how much does human life cost? Not much, I guess. But what’s even more surprising for me, it’s the contemporary art market. The value of art pieces by renowned artists grows every year. They are definitely talented, but the more you look at it, the more it seems that anything can be art. It can be a Rothko painting, a displaced urinal, or a bunch of garbage. However, in my opinion, the most amazing pieces of art are weapons, starting from the melee - which is already universally recognized as such and can be found in many museums - to an old AK or M4, which are beautiful as they are. But a weapon only transcends to true art when it becomes unique, one-of-a-kind, in the hands of someone who knows how to use it, who modifies it for his own needs, creating a masterpiece worthy of being displayed in the best of museums. Bring me one such masterpiece, an M4A1 with a KAC QDSS NT-4 (FDE) silencer, Alexander Arms MK10 rifle-length handguard, REAP-IR thermal scope, and a 60-round magazine. Ergonomics should be not less than 40, the recoil sum less than 270, and the weight of 5 kg or less.
Belohnungen
- 28.900 Erfahrung
- Ansehen bei Mechanic: +0.03
- 1.000 Euro
- Magazinkoffer
- FLIR RS-32 2,25-9x 35mm 60 Hz Wärmebild-Zielfernrohr
- Schaltet bei Mechanic frei (Stufe 4): Trijicon REAP-IR Wärmebild-Zielfernrohr
- Schaltet bei Peacekeeper frei (Stufe 4): SilencerCo Saker ASR 556 5.56x45 sound suppressor
Questkette
Voraussetzungen
- Büchsenmacher – Teil 21 (Mechanic)
Schaltet frei
- Der Sammler (Fence)
- Büchsenmacher - Teil 23 (Mechanic)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die benötigten Gegenstände (Colt M4A1 5,56x45mm Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 22“ erledigt?
Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.
Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 22“ für Kappa benötigt?
Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 28.900 Erfahrung, 1.000 Euro, Magazinkoffer; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.
Was wird danach freigeschaltet?
Quests: «Der Sammler», «Büchsenmacher - Teil 23».
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Büchsenmacher – Teil 21» abschließen und Level 39 erreichen; vergeben von Mechanic.
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