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Büchsenmacher - Teil 12. Teil 12

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 23beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 23 nach der Quest Büchsenmacher – Teil 11. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 12“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 23 · Erfahrung: 12.300 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
SIG MPX 9x19mm Maschinenpistole1—51.549 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: SIG MPX 9x19mm Maschinenpistole. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

ParameterAnforderung
Ergonomie≥ 52
Gesamtrückstoß≤ 225
Haltbarkeit≥ 60%
Zielreichweite≥ 300 m
Gewicht≤ 4 kg
Pflicht-AnbauteileAR-15 Tactical Dynamics Skeletonized pistol grip, Yankee Hill Annihilator multi-caliber flash hider, Steiner LAS/TAC 2 tactical flashlight

So schließt du die Quest ab

1. Baue „SIG MPX 9x19mm Maschinenpistole“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Okay, we have an urgent order here, don't have much time. Some guy stopped by, said wants to sort it out with Reshala, who is operating somewhere around dorms together with folks from the factory. Build him an MPX, with the Tactical Dynamics Skeletonized pistol grip, Annihilator flash hider, and Steiner LAS/TAC 2 tactical flashlight. Aim for a sighting range of 300 or more, ergonomics above 52, weight less than 4 kg, the less than 225 recoil sum. And don't tell anyone why you need this gun. If Reshala hears about it, he won’t be too happy, and his guys are quite a mean bunch, all served in the military before working at the factory.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (SIG MPX 9x19mm Maschinenpistole) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 12“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 12“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 12.300 Erfahrung, 500 Dollar, AR-15 Vendetta Precision VP-09 Interceptor 5.56x45 muzzle brake.

Was wird danach freigeschaltet?

Aufgabe „Büchsenmacher - Teil 13“ von Mechanic.

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher – Teil 11» abschließen und Level 23 erreichen; vergeben von Mechanic.

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