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Büchsenmacher – Teil 11. Teil 11

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 3 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 22beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 22 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 10. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher – Teil 11“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 22 · Erfahrung: 11.600 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
TDI KRISS Vector Gen.2 9x19mm Maschinenpistole1—86.749 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: TDI KRISS Vector Gen.2 9x19mm Maschinenpistole. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

ParameterAnforderung
Ergonomie≥ 50
Gesamtrückstoß≤ 230
Haltbarkeit≥ 60%
Magazinkapazität≥ 31 Patr.
Zielreichweite≥ 300 m
Gewicht≤ 4,5 kg
Pflicht-AnbauteileKRISS Vector Mk.5 modular rail, Skelettierter Vordergriff (SVG) von Tactical Dynamics
Anbauteil aus der KategorieSchalldämpfer

So schließt du die Quest ab

1. Baue „TDI KRISS Vector Gen.2 9x19mm Maschinenpistole“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Perfect timing, friend. If you have time, help me out with some gun customization. A major customer has placed an order for a KRISS Vector 9x19 submachine gun. He wants it to be equipped with an Mk.5 Modular Rail mount, Tactical Dynamics Skeletonized Foregrip, some iron sights or a scope with at least 300 meter sighting range, magazine with at least 33 rounds, and a silencer. Ergonomics over 50 and recoil under 230. Thanks!

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (TDI KRISS Vector Gen.2 9x19mm Maschinenpistole) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher – Teil 11“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher – Teil 11“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 11.600 Erfahrung, 500 Dollar, SureFire SOCOM556-MINI MONSTER 5,56x45mm Schalldämpfer.

Was wird danach freigeschaltet?

Aufgabe „Büchsenmacher - Teil 12“ von Mechanic.

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 10» abschließen und Level 22 erreichen; vergeben von Mechanic.

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