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Büchsenmacher - Teil 1. Teil 1

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 2beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 2 nach der Quest Die Rettung des Maulwurfs. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 1“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 2 · Erfahrung: 800 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
MP-133 Kaliber 12 Vorderschaftrepetierflinte1—40.393 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: MP-133 Kaliber 12 Vorderschaftrepetierflinte. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

ParameterAnforderung
Ergonomie≥ 47
Gesamtrückstoß≤ 850
Haltbarkeit≥ 60%
Magazinkapazität≥ 5 Patr.
Breite≤ 4 Fld.
Höhe≤ 1 Fld.
Anbauteil aus der KategorieKomb. takt. Gerät

So schließt du die Quest ab

1. Baue „MP-133 Kaliber 12 Vorderschaftrepetierflinte“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Hallo, Soldat. Ich habe heute wenig Zeit und die Programmiereinheit für die PLC100 funktioniert nicht mehr, also direkt zum Punkt. Ich baue verschiedene Waffen für meine Klienten und ich brauch dafür Hilfe.

Du musst eine eigene MP-133 für mich zusammenbauen. Ich habe nicht genug Zeit sie selbst zusammenzubauen und die Teile dafür fehlen mir auch. Die Waffe sollte eine Ergonomie von über 47, ein taktisches Lasergerät, ein erweitertes Magazin und einen Gesamtrückstoß von weniger als 850 haben. Darüber hinaus sollte sie kurz sein, nicht mehr als 4 Zellen breit. Bau mir eine und ich werde dich angenehm entlohnen.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (MP-133 Kaliber 12 Vorderschaftrepetierflinte) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 1“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 1“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 800 Erfahrung, 10.000 Rubel, Schraubenmuttern; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.

Was wird danach freigeschaltet?

Quests: «Büchsenmacher - Teil 2», «Büchsenmacher - Teil 3», «Jäger und Sammler – Teil 1», «Vorstellung».

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Die Rettung des Maulwurfs» abschließen und Level 2 erreichen; vergeben von Mechanic.

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