Fähigkeiten in Escape from Tarkov
Inhaltsverzeichnis
52 Fähigkeiten: was jede bringt und wie man sie trainiert. Maximale Stufe — 51 (Elite). Die Fähigkeit „ermüdet“: Wer lange dieselbe Aktion trainiert, bekommt dafür fast keine Erfahrung mehr. Nach einer Pause von etwa 200 Sekunden wird die Ermüdung zurückgesetzt, und der erste Punkt nach der Pause gibt einen Bonus von 30 %.
Fähigkeiten: Physisch
| Fähigkeit | Was sie bringt |
|---|---|
| Endurance | Ausdauer beeinflusst deine Stamina, wie schnell sie beim Rennen und Springen verbraucht wird, sowie das Anhalten und die Erholung des Atems. |
| Strength | Mehr Stärke lässt dich höher springen und schneller rennen, härter zuschlagen und weiter werfen und, was nicht unwichtig ist, mehr tragen. |
| Vitality | Vitalität bestimmt deine Überlebenschancen bei Verletzungen und senkt die Wahrscheinlichkeit von Blutungen und von sofortigem Tod bei kritischen Schäden an Körperteilen. |
| Health | Gute Gesundheit hilft dir, nach der Rückkehr verwundet aus dem Raid schneller zu genesen, erhöht die Chance, ohne Brüche davonzukommen, und senkt den Verbrauch von Energie und Flüssigkeit. |
| Stress Resistance | Stressresistenz senkt die Wahrscheinlichkeit eines Schmerzschocks und verringert das durch Schmerzen verursachte Schwanken der Arme und das Zittern. |
| Metabolism | Mit einem guten Stoffwechsel nähren Essen und Trinken dich zuverlässiger und länger, und erworbene körperliche Fähigkeiten werden langsamer vergessen. |
| Immunity | Beeinflusst die Anfälligkeit für Krankheiten und die Wirksamkeit ihrer Behandlung. |
Fähigkeiten: Mental
| Fähigkeit | Was sie bringt |
|---|---|
| Perception | Erhöht die Hörweite und die Konzentration beim Zielen und erleichtert außerdem das Finden von Loot. |
| Intellect | Hohe Intelligenz beschleunigt das Untersuchen von Gegenständen und das Knacken von Schlössern und verbessert die Qualität von Waffenreparaturen. |
| Attention | Aufmerksamkeit hilft, die Suche nach Loot in Containern aller Art zu beschleunigen. |
| Charisma | Das Training der Fähigkeit Charisma bringt Rabatte auf verschiedene Dienste. |
| Memory | Ein gutes Gedächtnis bewahrt länger die Fähigkeit, erworbenes Wissen und Können auf dem einmal erreichten Niveau anzuwenden. |
Fähigkeiten: Kampf
| Fähigkeit | Was sie bringt |
|---|---|
| Pistols | Die Fähigkeit im Umgang mit Pistolen verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Revolvers | Die Fähigkeit im Umgang mit Revolvern verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Submachine Guns | Die Fähigkeit im Umgang mit Maschinenpistolen verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Assault Rifles | Die Fähigkeit im Umgang mit Sturmgewehren und Automatikgewehren verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Shotguns | Die Fähigkeit im Umgang mit glattläufigen Waffen verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Bolt-action Rifles | Die Fähigkeit im Umgang mit Bolt-Action-Scharfschützengewehren verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Light Machine Guns | Die Fähigkeit im Umgang mit leichten Maschinengewehren verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Heavy Machine Guns | Die Fähigkeit im Umgang mit schweren Maschinengewehren verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Grenade Launchers | Die Fähigkeit im Umgang mit tragbaren Granatwerfern verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Underbarrel Launchers | Die Fähigkeit im Umgang mit Unterlaufgranatwerfern verbessert die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Throwables | Fähigkeiten im Umgang mit Wurfwaffen. |
| Melee | Fähigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen |
| DMRs | Fähigkeiten im Umgang mit Marksman-Gewehren (DMR) verbessern die allgemeine Ergonomie, den Rückstoß und die Nachladezeit dieser Waffenart. |
| Recoil Control | Rückstoßkontrolle verringert die horizontale Streuung des Feuers und macht es berechenbarer. |
| Aim Drills | — |
| TroubleShooting | Die Fähigkeit zur Störungsbeseitigung hilft, spontane Probleme beim Waffenbetrieb schneller zu lösen. |
Fähigkeiten: Praktisch
| Fähigkeit | Was sie bringt |
|---|---|
| Crafting | — |
| Hideout Management | — |
| Surgery | Die Möglichkeit, Operationen im Feld durchzuführen, kann dir das Leben retten. |
| Covert Movement | Verdecktes Bewegen verringert die Lautstärke der Schritte und den Radius, in dem sie zu hören sind. |
| Search | Fähigkeit zum schnellen und effektiven Durchsuchen von Leichen |
| Mag Drills | Eine Fähigkeit für den Umgang mit Magazinen: Patronen laden und entladen und die Patronenzahl in Magazinen prüfen. |
| Light Vests | Die Fähigkeit, leichte Rüstung zu tragen, verringert Mobilitätsabzüge, durchdringenden Schaden an der Gesundheit und Schaden durch Nahkampfwaffen. |
| Heavy Vests | Die Fähigkeit, schwere Rüstung zu tragen, verringert den durchdringenden Schaden an der Gesundheit, den kumulativen Schaden an Gesundheit und Rüstung und gleicht außerdem teilweise die eingeschränkte Mobilität beim Tragen aus. |
| Weapon Maintenance | Fähigkeit zur Wartung und Reparatur von Waffen. |
| Field Medicine | Die Fähigkeiten der Feldmedizin beschleunigen das Anlegen von Verbänden und Schienen und senken die Chance, dass eine Blutung wieder aufbricht. |
| First Aid | Erste-Hilfe-Fähigkeiten erlauben es, Medkits schneller und effektiver einzusetzen. |
| Prone Movement | Mit Erfahrung wird das Kriechen schneller und leiser. |
| Sniping | Die Fähigkeit zum Scharfschützenschießen verringert den Rückstoß, besonders im Liegen, und lässt dich den Atem länger anhalten. |
| Lockpicking | Fähigkeit zum Knacken verschlossener Schlösser |
| Weapon Modding | Die Fähigkeiten zur einfachen Waffenmodifikation im Raid ermöglichen höhere Ergonomie und geringeren Verschleiß von Schalldämpfern. |
| Advanced Modding | Geschick im Umgang mit dem Multitool beschleunigt das fortgeschrittene Modden und sorgt dafür, dass es sich weniger auf die Mobilität der Waffe auswirkt. |
| Night Ops | Nachteinsätze erleichtern die Beweglichkeit und beschleunigen das Sammeln von Erfahrung und wirken sich außerdem auf den Preis von Nachtsichtgeräten und Nachtsichtvisieren aus. |
| Silent Ops | Die Fähigkeit, in allen Bereichen eines Raids unbemerkt zu bleiben, dank schnellerem Nahkampf und weniger Lärm beim Öffnen von Türen und Containern sowie beim Durchsuchen. |
Fähigkeiten: Besondere
| Fähigkeit | Was sie bringt |
|---|---|
| BEAR AK Systems | in der aktuellen Version nicht trainierbar |
| BEAR Assault Operations | in der aktuellen Version nicht trainierbar |
| BEAR Authority | in der aktuellen Version nicht trainierbar |
| UsecArsystems | in der aktuellen Version nicht trainierbar |
| UsecTactics | in der aktuellen Version nicht trainierbar |
| UsecNegotiations | in der aktuellen Version nicht trainierbar |
Für 15 Fähigkeiten gibt es in den Spieleinstellungen keine Aktionen, die Erfahrung bringen: In der aktuellen Version sind sie in der Oberfläche sichtbar, lassen sich aber nicht trainieren.
Charakterstufe
Die Erfahrungstabelle für alle Stufen findest du auf der Seite Charakterstufen.
Fragen und Antworten
Wie viele Fähigkeiten gibt es in Tarkov?
52 in fünf Gruppen: physisch — 7, mental — 5, kampf — 16, praktisch — 18, besondere — 6. Trainierbar sind 37.
Was ist die maximale Stufe einer Fähigkeit?
51, das ist die Elite-Stufe. Für jede Stufe werden 100 Erfahrungspunkte der Fähigkeit benötigt.
Warum steigt meine Fähigkeit nicht mehr?
Höchstwahrscheinlich greift die Ermüdung der Fähigkeit: Die Erfahrung für dieselbe Aktion sinkt fast auf null. Warte etwa 200 Sekunden oder trainiere eine andere Aktion.