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Büchsenmacher - Teil 18. Teil 18

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 33beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 33 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 17. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 18“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 33 · Erfahrung: 23.100 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
Kalashnikov AKMN 7,62x39mm Sturmgewehr1—86.194 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: Kalashnikov AKMN 7,62x39mm Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

So schließt du die Quest ab

1. Baue „Kalashnikov AKMN 7,62x39mm Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Ich möchte versuchen, Lusya das Erkennen von Lügen beizubringen. Wenn die Trefferquote bei mindestens 90 % liegt, wird es interessant sein, all den Politikern und TerraGroup-Machthaber zuzuhören, die sich erst kürzlich über ihre Ideale und edlen Ziele ausgelassen haben und von den Vorteilen unserer Wirtschaftszone und einer glänzenden Zukunft überzeugt waren. Wie viel davon war eine reine Lüge? Ich vermute, eigentlich alles.

Egal, ich hab was für dich. Es gibt eine Anfrage für eine AKMN im Magpul-Gewand. Also, Handschutz, Schulterstütze, Pistolengriff - alles soll schwarz und von Magpul sein. Darüber hinaus soll die Waffe mit einer Rotor 43 Mündungsbremse, einem schwarzen Magpul M-LOK AFG Vordergriff und einem EOTech HHS-1 Hybridvisier ausgestattet sein. Dabei soll der Gesamtrückstoß unter 350, die Ergonomie über 50, das Gewicht unter 5 kg und die effektive Sichtweite über 500 Meter sein.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (Kalashnikov AKMN 7,62x39mm Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

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Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 18“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 18“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 23.100 Erfahrung, 50.000 Rubel, EOTech Vudu 1-6x24 30mm Zielfernrohr; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.

Was wird danach freigeschaltet?

Aufgabe „Büchsenmacher – Teil 19“ von Mechanic.

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 17» abschließen und Level 33 erreichen; vergeben von Mechanic.

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