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Armero - Parte 22. Parte 22

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 5 min de lectura

Índice

Necesaria para Kappadesde el nivel 39cualquier mapa

Misión de Mechanic en cualquier mapa, disponible desde el nivel 39 después de la misión Armero - Parte 21. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.

Serie «Armero - Parte 22»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes

Vendedor: Mechanic · Mapa: cualquier mapa · Nivel: 39 · Experiencia: 28.900 · Kappa: sí · Tipo: montaje de armas

Objetivos de la misión

Objetos necesarios

ObjetoCantidadFIRPrecio en el MercadilloQué hacer
Fusil de asalto Colt M4A1 de 5,56x45 mm1—86.910 ₽montar

Requisitos de montaje

Arma base: Fusil de asalto Colt M4A1 de 5,56x45 mm. Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.

ParámetroRequisito
Ergonomía≥ 40
Suma de retroceso≤ 270
Durabilidad≥ 60%
Capacidad del cargador≥ 60 cart.
Peso≤ 5 kg
Modificaciones obligatoriasSilenciador KAC QDSS NT-4 de 5,56x45 mm (FDE), Guardamano Alexander Arms MK10 Rifle Length para AR-15, Óptica térmica Trijicon REAP-IR

Cómo completar la misión

1. Montar «Fusil de asalto Colt M4A1 de 5,56x45 mm» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.

Texto de la tarea de Mechanic

Qué opinas, ¿cuánto crees que puede costar una vida humana? No mucho, supongo... Pero lo que todavía me sorprende más es el mercado de las obras de arte moderno. El precio de las piezas de los artistas más reconocidos crece cada año. Tienen talento, sin duda, pero cuanto más las miras más te das cuenta de que hoy en día se considera arte a cualquier cosa. Ya sea una pintura de Rothko, un orinal mal puesto o un montón de basura, literalmente. En mi opinión, las obras de arte más increíbles son las armas, empezando por los cuchillos y garrotes más primitivos que existen, los cuales son armas reconocidas mundialmente y pueden ser encontradas en muchos museos, hasta llegar a los más viejos pero míticos modelos de AK y M4. Preciosos tal como son en su forma original. Aunque es cierto que las armas solo pueden transcender a su forma artística más fina, cuando llegan a considerarse piezas únicas. Aquellas en las manos de alguien que sepa utilizarlas, de alguien que las modifique para sus necesidades, creando auténticas obras maestras dignas de ser exhibidas en los mejores museos... Así que tráeme una de esas obras maestras, un M4A1 con un silenciador KAC QDSS NT-4 de color FDE, guardamano Alexander Arms MK10 Rifle Length, óptica térmica Trijicon REAP-IR y cargador de 60 cartuchos. La ergonomía debe ser de al menos 40, el retroceso total menos de 270 y el peso de 5 kg o menos.

Recompensas

Cadena de misiones

Requisitos previos

Qué desbloquea

Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura

  • Los objetos necesarios (Fusil de asalto Colt M4A1 de 5,56x45 mm) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
  • La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 22»?

El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.

¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 22» para Kappa?

Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).

¿Qué se obtiene por completarla?

La misión otorga 28.900 XP, 1000 Euros, Maleta para cargadores; el vendedor desbloquea nuevos artículos.

¿Qué desbloquea después?

Misiones: «Coleccionista», «Armero - Parte 23».

¿Qué hace falta para aceptarla?

Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 21» y alcanzar el nivel 39; la proporciona Mechanic.

Misiones similares

Otras misiones de Mechanic: Vigilándote, Passion for Ergonomics, Armero - Parte 1, Armero - Parte 2, Armero - Parte 3 · todas las misiones de Mechanic

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