Büchsenmacher - Teil 15. Teil 15
Inhaltsverzeichnis
Für Kappa benötigtab Level 27beliebige Karte
Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 27 nach der Quest Büchsenmacher – Teil 14. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.
Serie „Büchsenmacher - Teil 15“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile
Questziele
- Baue AS VAL 9x39mm Spezial-Sturmgewehr gemäß den Anforderungen zusammen — Modifiziere eine AS VAL, um die vorgeschriebenen Spezifikationen zu erfüllen
Benötigte Gegenstände
| Gegenstand | Anzahl | FIR | Flohmarkt-Preis | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|---|
| AS VAL 9x39mm Spezial-Sturmgewehr | 1 | — | 129.842 ₽ | zusammenbauen |
Anforderungen an den Aufbau
Basiswaffe: AS VAL 9x39mm Spezial-Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.
| Parameter | Anforderung |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 33 |
| Gesamtrückstoß | ≤ 220 |
| Haltbarkeit | ≥ 60% |
| Magazinkapazität | ≥ 30 Patr. |
| Pflicht-Anbauteile | AR-15 FAB Defense GL-SHOCK buttstock, AN/PEQ-15 taktisches Gerät, NSPU-M 3.5x dovetail night vision scope |
So schließt du die Quest ab
1. Baue „AS VAL 9x39mm Spezial-Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.
Aufgabentext von Mechanic
While I was busy with the network, I started to wonder how are we different from it, and when we can replace our short-lived brains with those kinds of systems. What do you think, will this time come someday? I think it will, very soon. We already don't know what processes occur inside neural networks, there is only an entry signal and the result of its actions, and how it has learned with its own internal rules, wiring up its own neural links inside itself. How is it different from us? Would you love living in a world where your actions get limited only by your mind and imagination? The truth is, I think, living in such a world would be no better than in our own if there is no goal. And where can a goal come from if you're immortal and omnipotent... This time we need an AS VAL. GL-SHOCK buttstock, AN/PEQ-15 tactical device, NSPU-M night scope, and a 30-round magazine. Ergonomics above 33 and recoil sum less than 220.
Belohnungen
- 19.400 Erfahrung
- Ansehen bei Mechanic: +0.02
- Kiba Arms inner grate door key
- Manometer
- Schaltet bei Jäger frei (Stufe 4): TOZ 6P29M Halterung für die AS-VAL/VSS
Questkette
Voraussetzungen
- Büchsenmacher – Teil 14 (Mechanic)
Schaltet frei
- Büchsenmacher - Teil 16 (Mechanic)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die benötigten Gegenstände (AS VAL 9x39mm Spezial-Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 15“ erledigt?
Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.
Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 15“ für Kappa benötigt?
Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 19.400 Erfahrung, Kiba Arms inner grate door key, Manometer; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.
Was wird danach freigeschaltet?
Aufgabe „Büchsenmacher - Teil 16“ von Mechanic.
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Büchsenmacher – Teil 14» abschließen und Level 27 erreichen; vergeben von Mechanic.
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