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Büchsenmacher - Teil 2. Teil 2

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 5beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 5 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 1. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 2“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 5 · Erfahrung: 2.000 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
Kalashnikov AKS-74U 5,45x39mm Sturmgewehr1—36.876 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: Kalashnikov AKS-74U 5,45x39mm Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

ParameterAnforderung
Ergonomie≥ 58
Gesamtrückstoß≤ 550
Haltbarkeit≥ 60%
Magazinkapazität≥ 60 Patr.
Zielreichweite≥ 100 m
Gewicht≤ 3,5 kg
Breite≤ 3 Fld.
Höhe≤ 2 Fld.
Pflicht-AnbauteileAKS-74U Zenit B-11 handguard

So schließt du die Quest ab

1. Baue „Kalashnikov AKS-74U 5,45x39mm Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Dir ist die Schrotflinte nicht misslungen, also dürftest du dich wohl mit Werkzeugen auskennen. Allerdings hat mir das nicht viel Zeit erspart. Die Kurse gehen durch die Decke, ich hoffe das löst keine Panik aus. Wie auch immer, ich glaube nicht, dass es lange anhalten wird, also der Plan bleibt derselbe. Okay, ich muss arbeiten. Und du, versuche an eine AKS-74U zu kommen. Mit einem Zenit B-11 Handschutz, erweitertem 60-Schuss-Magazin und außerdem kompakt, maximal 6 Zellen. Ergonomie über 58, Rückstoß insgesamt unter 550, Genauigkeit 100 oder mehr. Und natürlich so leicht wie möglich, 3,5 kg oder weniger. Ja, die Indizes haben nichts damit zu tun. Ich hoffe, du hast dir das alles eingeprägt. Wir sehen uns.

Belohnungen

Wird bei der Annahme ausgegeben

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (Kalashnikov AKS-74U 5,45x39mm Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

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Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 2“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 2“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 2.000 Erfahrung, 15.000 Rubel, Kondensatoren; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.

Was wird danach freigeschaltet?

Quests: «Signal – Teil 1», «Büchsenmacher - Teil 4».

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 1» abschließen und Level 5 erreichen; vergeben von Mechanic.

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