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Büchsenmacher - Teil 17. Teil 17

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 31beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 31 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 16. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 17“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 31 · Erfahrung: 21.400 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
Kalashnikov AK-102 5,45x45mm Sturmgewehr1—45.049 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: Kalashnikov AK-102 5,45x45mm Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

ParameterAnforderung
Ergonomie≥ 70
Gesamtrückstoß≤ 250
Haltbarkeit≥ 60%
Zielreichweite≥ 800 m
Breite≤ 4 Fld.
Höhe≤ 2 Fld.
Pflicht-AnbauteileFerfrans CRD 5.56x45 Concussion Reduction Device, SLR-106/AK 5.56x45 Circle 10 30-round magazine, Magpul AFG tactical foregrip (Olive Drab), Zenit Klesch-2U tactical flashlight, RPK-16 buffer tube

So schließt du die Quest ab

1. Baue „Kalashnikov AK-102 5,45x45mm Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Quite long ago, I once met the owner of KIBA Arms, we even went to a sauna together then, though I’m not particularly into it. He even broke his leg trying to jump-dive from the pier that day. Jolly fellow dreamt of setting up an airsoft field all the time. It seems his wish came true in Tarkov, the best and largest airsoft field in the world, with an only minor difference: here, you die and lose everything from a single stray bullet. Put together an AK-102, with a Ferfrans CRD Concussion Reduction Device, Magpul AFG OD tactical grip, Zenit Klesch-2U flashlight, RPK-16 buffer tube, and the Circle 10 magazine. Ergonomics should be over 70, recoil sum less than 250, sighting range 800 or more. Make sure it doesn’t take up more than 8 slots.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (Kalashnikov AK-102 5,45x45mm Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 17“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 17“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 21.400 Erfahrung, 35.000 Rubel, Zündkerze; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.

Was wird danach freigeschaltet?

Aufgabe „Büchsenmacher - Teil 18“ von Mechanic.

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 16» abschließen und Level 31 erreichen; vergeben von Mechanic.

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