Büchsenmacher - Teil 25. Teil 25
Inhaltsverzeichnis
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Quest von Mechanic auf jeder Karte nach der Quest Büchsenmacher - Teil 24.
Serie „Büchsenmacher - Teil 25“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile
Questziele
- Baue Kalashnikov PKP 7.62x54R infantry machine gun gemäß den Anforderungen zusammen — Modifiziere ein PKP Machinengewehr, um die vorgeschriebenen Spezifikationen zu erfüllen
Benötigte Gegenstände
| Gegenstand | Anzahl | FIR | Flohmarkt-Preis | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|---|
| Kalashnikov PKP 7.62x54R infantry machine gun | 1 | — | — | zusammenbauen |
Anforderungen an den Aufbau
Basiswaffe: Kalashnikov PKP 7.62x54R infantry machine gun. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.
| Parameter | Anforderung |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 10 |
| Gesamtrückstoß | ≤ 950 |
| Haltbarkeit | ≥ 60% |
| Zielreichweite | ≥ 500 m |
| Pflicht-Anbauteile | PK Zenit B-50 handguard, PK Zenit PT-2 "Klassika" stock, PK Zenit DTK-1P 7.62x54R muzzle brake, NPZ USP-1 „Tyulpan“ 4x Visier, PK 7.62x54R 100-round box |
| Anbauteil aus der Kategorie | Komb. takt. Gerät |
So schließt du die Quest ab
1. Baue „Kalashnikov PKP 7.62x54R infantry machine gun“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.
Aufgabentext von Mechanic
Ich habe eine sehr unrealistische Bestellung, bei der ich deine Hilfe benötige. Keine Ahnung wie du so ein Schmuckstück in die Hand bekommen sollst, aber du hast mich noch nie im Stich gelassen, ich vertraue dir. Ich brauche ein PKP Maschinengewehr im Zenitco-Gewand: Handschutz, Schulterstütze und Mündungsbremse. Darüber hinaus soll die Waffe das USP-1 "Tyulpan" Visier und ein etwaiges taktisches Gerät aufweisen. Die Ergonomie sollte mindestens 10 sein, die Waffe sollte über ein 100-Schuss Boxmagazin verfügen und der gesamte Rückstoß soll unter 950 sein.
Belohnungen
- 35.000 Erfahrung
- Ansehen bei Mechanic: +0.04
- Physischer Bitcoin
- Waffenkoffer
- Schaltet bei Mechanic frei (Stufe 4): Schwarze TerraGroup Labs Schlüsselkarte
- Schaltet bei Mechanic frei (Stufe 4): Kalashnikov PKM 7.62x54R machine gun
- Erfolg
Questkette
Voraussetzungen
- Büchsenmacher - Teil 24 (Mechanic)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die benötigten Gegenstände (Kalashnikov PKP 7.62x54R infantry machine gun) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 25“ erledigt?
Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.
Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 25“ für Kappa benötigt?
Nein, für den Kappa-Container wird diese Quest nicht benötigt.
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 35.000 Erfahrung, Physischer Bitcoin, Waffenkoffer; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 24» abschließen; vergeben von Mechanic.
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