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Radar-Funktionen

Hier steht nur, was das Radar in Tarkov kann. Die Liste wurde mit dem Entwickler abgeglichen, die Screenshots stammen von einem laufenden Radar.

Spieler

Jeder lebende Spieler auf der Karte: USEC, BEAR und Spieler-Scav mit eigenem Marker und eigener Farbe. Liegt das Ziel 2 m oder mehr über oder unter dir, erscheint daneben ein Pfeil ▲ oder ▼ mit dem Unterschied in Metern.

  • Name, Entfernung und Waffe an jeder Markierung
  • Sichtlinie mit einer Länge von 25–200 m
  • Getrennte Ebenen für PMCs und Spieler-Scavs
  • Spielerverfolgung und farbige Markierung: 6 Farben
Wo ansehen
jedes Gerät mit Browser: Handy, Tablet, Laptop, zweiter Monitor
Einstellungen
Länge der Sichtlinie, Form des Markers, Farbvorlagen
Mehr dazu
Lighthouse, BEAR und USEC mit Waffe, Entfernung und Höhenunterschied
Lighthouse, BEAR und USEC mit Waffe, Entfernung und Höhenunterschied

Zielt auf dich

Das Radar verfolgt, wer innerhalb eines festgelegten Winkels und einer festgelegten Entfernung auf dich schaut. Oben erscheint ein Banner mit Name, Entfernung und Waffe, und in der mobilen Version leuchtet ein Punkt auf dem Tab „Bedrohungen“ auf.

  • Funktioniert für Spieler und KI
  • Winkel 5–45°
  • Entfernung 25–1000 m oder unbegrenzt
  • Markierungen „Zielt“ und „Verfolgung“ in der Bedrohungsliste
Wo ansehen
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Einstellungen
Auslösewinkel und -entfernung
Mehr dazu
Banner „USEC zielt auf dich“ und eine Bedrohungsliste mit Sortierung
Banner „USEC zielt auf dich“ und eine Bedrohungsliste mit Sortierung

Bosse und KI

Jeder KI-Typ lässt sich mit einem eigenen Schalter ein- und ausblenden: Scavs, PMC-Bots USEC und BEAR, Kultisten, Raider und Rogues, Bosse mit Wachen. Auch für die KI werden Sichtlinien gezeichnet.

  • Bosse mit Namen und ihr Gefolge
  • PMC-Bots getrennt von lebenden PMCs
  • Eine eigene Ebene für jeden KI-Typ
  • Bosse erscheinen in der Bedrohungsliste
Wo ansehen
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Einstellungen
eine Ebene für jeden KI-Typ, Markerfarben
Mehr dazu
Tab „Ebenen“ mit Schaltern nach KI-Typ
Tab „Ebenen“ mit Schaltern nach KI-Typ

Loot

Bei einem Gegenstand wird der Name, der Preis oder beides angezeigt. Loot in der Nähe wird zu einem Zähler zusammengefasst: Beim Überfahren siehst du die fünf teuersten Gegenstände, ein Klick zoomt die Karte heran. Cluster in deiner Nähe, bis 60 m, klappen sich von selbst auf.

  • Preis: bester, Flohmarkt oder Händler
  • Mindestpreis 10K–500K ₽
  • Loot-Radius 0–600 m
  • Pro Gegenstand: anzeigen, benachrichtigen oder ausblenden
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Einstellungen
Wertschwellen, Mindestpreis, Radius, Kategorien
Mehr dazu
Loot-Liste mit Preisen und Regeln für jeden Gegenstand
Loot-Liste mit Preisen und Regeln für jeden Gegenstand

Extraktionen

Extraktionen für PMCs und Scavs liegen auf unterschiedlichen Ebenen. In der Liste lassen sie sich filtern und nach Entfernung sortieren, und zur gewählten Extraktion führt eine Routenlinie mit Metern. Der BTR ist ebenfalls sichtbar: Richtung und Entfernung.

  • Filter: alle, PMC, Scav
  • Sortierung nach Entfernung
  • Route zur Extraktion mit Entfernung
  • BTR mit Richtung und Entfernung
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Einstellungen
Extraktionsfilter, Ebenen für PMCs und Scavs
Mehr dazu
Liste der PMC-Extraktionen mit Entfernung und Typ
Liste der PMC-Extraktionen mit Entfernung und Typ

Quests

Der Planer ordnet die Aufgaben nach der aktuellen Karte: was sich in diesem Raid abschließen lässt, was zur Abgabe bereit ist, was noch zu finden ist und was auf anderen Karten erledigt wird. Marker und Zonen der Ziele werden auf ihrem eigenen Stockwerk gezeichnet, die Route führt zum nächsten Ziel.

  • Checkliste der Ziele mit Fortschritt
  • Abzugebende Gegenstände: vorhanden und benötigt, FIR
  • Questmarker und -zonen auf der Karte
  • Questgegenstände sind bei jeder Preisschwelle sichtbar
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Einstellungen
Ebenen „Aufgabenmarkierungen“ und „Aufgabenzonen“
Mehr dazu
aktive Aufgaben mit Fortschritt je Ziel
aktive Aufgaben mit Fortschritt je Ziel

Squad über einen einzigen Link

Den Kartenlink aus dem Loader kannst du an Mitspieler weiterleiten. Ein Freund im selben Raid öffnet ihn, wählt seinen Marker und aktiviert „Aus Sicht ansehen“. Entfernungen und Zielwarnung werden dann von ihm aus berechnet.

  • Der Link öffnet sich in jedem Browser
  • „Aus Sicht ansehen“ bei jedem Spieler
  • Badge „Aus Sicht von …“ mit der Schaltfläche „Zurück zu mir“
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Einstellungen
Auswahl des Spielers, von dem aus die Entfernungen berechnet werden
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Karte und Oberfläche

Unterstützt werden alle 11 Karten des Spiels, einschließlich The Labyrinth. Karte und Stockwerk werden automatisch gewählt, andere Stockwerke sind auf 25 % abgedunkelt. Die Kamera folgt dir, dreht sich mit deiner Blickrichtung oder steht frei. Am Computer lassen sich die Panels an jedem Rand andocken, auf dem Handy gibt es untere Tabs, eine Schublade und Gesten.

  • Zoom 20–350 %, bis zu 6 Entfernungsringe
  • 10 Themes, 11 Schriftarten, 6 Sprachen
  • Editor für Form und Farbe der Marker
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Einstellungen
Theme, Schriftart, Skalierung 80–130 %, FPS-Limit, Hotkeys
Mehr dazu
Einstellungen, Theme-Auswahl
Einstellungen, Theme-Auswahl
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