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Büchsenmacher - Teil 8. Teil 8

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 17beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 17 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 7. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 8“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 17 · Erfahrung: 8.600 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
Kalashnikov AKS-74N 5,45x39mm Sturmgewehr1—51.014 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: Kalashnikov AKS-74N 5,45x39mm Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

So schließt du die Quest ab

1. Baue „Kalashnikov AKS-74N 5,45x39mm Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Ich habe zwei neuronale Netzwerke, eines erkennt Gesichter über die Kameras und vergleicht diese mit der Datenbank, das andere überwacht den Handel mit Kryptowährung und reagiert darauf. Heute habe ich mich entschlossen ein weiteres zu erstellen, welches Temperatur, Luftfeuchtigkeit, Luftdruck und andere Parameter in meinem Versteck überwacht und nebenbei – auch auf meine Stimmung reagiert. Mal abwarten wie es funktioniert, wenn ich damit fertig bin.

Jedenfalls, ich habe eine Bestellung für eine eigens modifizierte AKS-74N vorliegen. Die Waffe sollte mehr als 65 Ergonomie vorweisen, weniger als 275 Gesamtrückstoß haben und nicht mehr als 10 Slots einnehmen. Und ganz wichtig, die Waffe soll mit einem B-30 Handschutz mit B-31S oberer Handschutzschiene, RK-0 Vordergriff, AK-12 Magazin, Klesch-2IKS und DTK-1 ausgestattet sein - alles von Zenit. Vielleicht soll das ganze ja ein Geschenk für einen ehemaligen Einwohner von Sankt Petersburg werden.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (Kalashnikov AKS-74N 5,45x39mm Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

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Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 8“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 8“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 8.600 Erfahrung, 75.000 Rubel, AKS-74U CAA XRSU47SU tactical handguard.

Was wird danach freigeschaltet?

Aufgabe „Büchsenmacher – Teil 9“ von Mechanic.

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 7» abschließen und Level 17 erreichen; vergeben von Mechanic.

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