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Büchsenmacher - Teil 5. Teil 5

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 10beliebige Karte

Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 10 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 4. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Büchsenmacher - Teil 5“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile

Händler: Mechanic · Karte: beliebige Karte · Level: 10 · Erfahrung: 4.100 · Kappa: ja · Typ: Waffenbau

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
Remington Modell 870 Kaliber 12 Vorderschaft-Repetierflinte1—47.029 ₽zusammenbauen

Anforderungen an den Aufbau

Basiswaffe: Remington Modell 870 Kaliber 12 Vorderschaft-Repetierflinte. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.

ParameterAnforderung
Ergonomie≥ 60
Gesamtrückstoß≤ 500
Haltbarkeit≥ 60%
Pflicht-AnbauteileM870 Magpul MOE handguard
Anbauteil aus der KategorieKomb. takt. Gerät, Vordergriff

So schließt du die Quest ab

1. Baue „Remington Modell 870 Kaliber 12 Vorderschaft-Repetierflinte“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.

Aufgabentext von Mechanic

Gerade als ich eine stabile Internetverbindung und die Stromversorgung dafür hinbekommen habe, kommt die Regierung und fängt an die Hälfte der IP-Adressen zu blockieren, die den Großteil an Datenverkehr in Tarkov abwickelt. Und alles nur weil die TerraGroup angeblich „Ebamium“ ISP benutzt, um die Situation in der Stadt weiter zu destabilisieren und zu verwüsten. Klingt nach Kauderwelsch über die Ankunft von Ragnarök, meinst du nicht auch? Wo wir gerade über Quatsch und Waffen sprechen – irgendein Verrückter, mit einem Blitz-Tattoo im Gesicht, hat nach einer Remington 870 Schrotflinte gefragt. Ausgerüstet mit einem taktischen Gerät, Magpul MOE Handschutz und einem taktischem Griff. Ergonomie über 60, Rückstoß weniger als 500.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die benötigten Gegenstände (Remington Modell 870 Kaliber 12 Vorderschaft-Repetierflinte) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 5“ erledigt?

Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.

Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 5“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 4.100 Erfahrung, 300 Dollar, Waffenteile; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.

Was wird danach freigeschaltet?

Aufgabe „Büchsenmacher - Teil 6“ von Mechanic.

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 4» abschließen und Level 10 erreichen; vergeben von Mechanic.

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