Armurier - Partie 22. Partie 22
Sommaire
Requise pour Kappaà partir du niveau 39n'importe quelle carte
Quête du Mécano sur n'importe quelle carte, disponible à partir du niveau 39 après la quête Armurier - Partie 21. Fait partie de la liste des quêtes requises pour Kappa.
Série « Armurier - Partie 22 » : partie 1 · partie 2 · partie 3 · partie 4 · partie 5 · partie 6 · partie 7 · partie 8 · partie 9 · partie 10 · partie 11 · partie 12 · partie 13 · partie 14 · partie 15 · partie 16 · partie 17 · partie 18 · partie 19 · partie 20 · partie 21 · partie 22 · partie 23 · partie 24 · partie 25 · toutes les parties
Objectifs de la quête
- Assembler Fusil d'assaut Colt M4A1 5,56 x 45 mm selon les exigences — Modifiez une M4A1 pour se conformer aux spécifications requises
Objets requis
| Objet | Quantité | FIR | Prix sur le Marché | À faire |
|---|---|---|---|---|
| Fusil d'assaut Colt M4A1 5,56 x 45 mm | 1 | — | 86 910 ₽ | assembler |
Exigences d'assemblage
Arme de base : Fusil d'assaut Colt M4A1 5,56 x 45 mm. Tout ensemble d'accessoires convient, l'essentiel est que les valeurs finales dans la fenêtre de modification respectent chaque point.
| Paramètre | Exigence |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 40 |
| Recul total | ≤ 270 |
| Durabilité | ≥ 60% |
| Capacité du chargeur | ≥ 60 cart. |
| Poids | ≤ 5 kg |
| Accessoires obligatoires | Réducteur de son KAC QDSS NT-4 5,56 x 45 mm (FDE), Garde-main Alexander Arms MK10 rifle length pour AR-15, Lunette thermique Trijicon REAP-IR |
Comment accomplir la quête
1. Assembler « Fusil d'assaut Colt M4A1 5,56 x 45 mm » selon les exigences de la quête (ergonomie, recul, accessoires) et le remettre au Mécano. Les exigences point par point sont dans le tableau ci-dessus ; les accessoires peuvent être achetés chez les marchands ou sur le Marché.
Texte de la quête du Mécano
Quel est le prix d'une vie humaine selon toi ? Pas cher, je suppose. Mais ce qui me surprend encore plus, c'est le marché de l'art contemporain. Le prix des œuvres d'art des artistes célèbres monte chaque année. Ils sont vraiment talentueux, mais plus tu regardes, plus tu as l'impression que tout et n'importe quoi peut être de l'art, que ce soit une peinture de Grotko, un urinoir ou un tas de poubelles. Mais selon moi, les œuvres d'art les plus incroyables sont les armes en commençant par leurs courbes avec des armes reconnues dans le monde entier et trouvables dans beaucoup de musées comme des vieilles AK ou M4. Elles sont magnifiques telles qu'elles sont. Mais les armes ne deviennent que de l'art que lorsqu'elles deviennent uniques, dans les mains d'un combattant capable de les utiliser et de les modifier comme il le souhaite créant ainsi une œuvre d'art qui pourrait être exposée dans les meilleurs musées. Apporte-moi une œuvre de ce genre. J'ai besoin d'une M4A1 avec un réducteur de son NT4 FDE, un garde-main MK10, une lunette thermique REAP-IR et un chargeur de 60 cartouches. Le tout avec une ergonomie supérieure à 40, un recul inférieur à 270 et moins de 5 kg.
Récompenses
- 28 900 XP
- Réputation auprès du Mécano : +0.03
- 1 000 Euros
- Mallette à chargeurs
- Lunette thermique FLIR RS-32 2,25-9 x 35 mm 60Hz
- Débloque auprès du Mécano (niv. 4) : Lunette thermique Trijicon REAP-IR
- Débloque auprès de Peacekeeper (niv. 4) : Réducteur de sons SilencerCo SAKER ASR 556 5,56 x 45 mm
Chaîne de quêtes
Prérequis
- Armurier - Partie 21 (Le Mécano)
Ce que cela débloque
- Collectionneur (Fence)
- Armurier - Partie 23 (Le Mécano)
Avec le radar : objectifs sur la carte et extraction sûre
- Les objets requis (Fusil d'assaut Colt M4A1 5,56 x 45 mm) sont mis en évidence dans le butin par le filtre « Quête », et le planificateur affiche « Reste à trouver » et « Peut être remis ».
- La section « Réalisable dans ce raid » du planificateur montre que cette quête peut vraiment être accomplie sur la carte actuelle.

Questions et réponses
Sur quelle carte la quête « Armurier - Partie 22 » s'accomplit-elle ?
La carte n'est pas imposée : la tâche (1 objectif) peut être accomplie dans n'importe quel raid ou en dehors d'un raid.
La quête « Armurier - Partie 22 » est-elle requise pour Kappa ?
Oui, elle fait partie de la chaîne de quêtes requises pour le conteneur Kappa (la quête « Collectionneur »).
Que reçoit-on pour son accomplissement ?
La quête rapporte 28 900 XP, 1 000 Euros, Mallette à chargeurs; de nouveaux articles sont débloqués chez le marchand.
Que débloque-t-elle ensuite ?
Quêtes : «Collectionneur», «Armurier - Partie 23».
Que faut-il pour la prendre ?
Il faut d'abord terminer quête «Armurier - Partie 21» et atteindre le niveau 39 ; elle est confiée par du Mécano.
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