Büchsenmacher - Teil 6. Teil 6
Inhaltsverzeichnis
Für Kappa benötigtab Level 14beliebige Karte
Quest von Mechanic auf jeder Karte, verfügbar ab Level 14 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 5. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.
Serie „Büchsenmacher - Teil 6“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · Teil 5 · Teil 6 · Teil 7 · Teil 8 · Teil 9 · Teil 10 · Teil 11 · Teil 12 · Teil 13 · Teil 14 · Teil 15 · Teil 16 · Teil 17 · Teil 18 · Teil 19 · Teil 20 · Teil 21 · Teil 22 · Teil 23 · Teil 24 · Teil 25 · alle Teile
Questziele
- Baue Kalashnikov AKM 7,62x39mm Sturmgewehr gemäß den Anforderungen zusammen — Modifiziere eine AKM, um die vorgeschriebenen Spezifikationen zu erfüllen
Benötigte Gegenstände
| Gegenstand | Anzahl | FIR | Flohmarkt-Preis | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|---|
| Kalashnikov AKM 7,62x39mm Sturmgewehr | 1 | — | 86.064 ₽ | zusammenbauen |
Anforderungen an den Aufbau
Basiswaffe: Kalashnikov AKM 7,62x39mm Sturmgewehr. Welche Anbauteile du verwendest, ist egal; wichtig ist, dass die Endwerte im Modifikationsfenster jede Anforderung erfüllen.
| Parameter | Anforderung |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 40 |
| Gesamtrückstoß | ≤ 400 |
| Haltbarkeit | ≥ 60% |
| Zielreichweite | ≥ 800 m |
| Pflicht-Anbauteile | Fortis Shift taktischer Griff, AK 7,62x39mm Magpul PMAG 30 GEN M3 30-Schuss Magazin |
| Anbauteil aus der Kategorie | Schalldämpfer |
So schließt du die Quest ab
1. Baue „Kalashnikov AKM 7,62x39mm Sturmgewehr“ gemäß den Anforderungen der Quest (Ergonomie, Rückstoß, Anbauteile) zusammen und gib die Waffe an Mechanic ab. Die Anforderungen im Einzelnen stehen in der Tabelle oben; Anbauteile können bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden.
Aufgabentext von Mechanic
Ich brauche deine Meinung. Denkst du, dass das ganze Leid, was den Bewohnern unserer Stadt widerfahren ist, ein Resultat von der Art und Weise, wie sich unsere Gesellschaft verhält oder war das ganze Teil eines großen Plans und das ist alles bisher der Anfang? Seit der Geschichte mit dem Typen mit dem Blitztattoo geht mir das nicht mehr aus dem Kopf. Auch wenn ich für mich entschieden habe, dass unsere Gesellschaft das Ganze eindeutig verdient hat, auch wenn irgendwer im Hintergrund die Strippen zieht. Durch unsere Handlungen, sei es durch das Kaufen von Sneakern oder Rübensalat haben wir diejenigen unterstützt, die uns nun mit den durch ihnen gebauten Labore und Fabriken in den Abgrund stürzen.
Okay, ich sehe, ich fange wieder an, mich in Rage zu reden, zurück zum Geschäft. Besorg mir eine AKM mit einem Fortis Shift Vordergriff, einem Schalldämpfer und einem 30-Schuss Magazin von Magpul. Die Waffe sollte mehr als 40 Ergonomie vorweisen, einen Gesamtrückstoß unterhalb von 400 haben und eine effektive Sichtweite von 800 Metern oder mehr ermöglichen.
Belohnungen
- 5.800 Erfahrung
- Ansehen bei Mechanic: +0.01
- 50.000 Rubel
- Schrauben
- Phasenregelungsrelais
- 7,62x39mm BP gzh Munitionspackung (20 Geschosse)
- Schaltet bei Prapor frei (Stufe 2): AK GP-25 accessory kit recoil pad
Questkette
Voraussetzungen
- Büchsenmacher - Teil 5 (Mechanic)
Schaltet frei
- Büchsenmacher - Teil 7 (Mechanic)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die benötigten Gegenstände (Kalashnikov AKM 7,62x39mm Sturmgewehr) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 6“ erledigt?
Die Karte ist nicht festgelegt: Die Aufgabe (1 Ziel) lässt sich in jedem Raid oder außerhalb eines Raids abschließen.
Wird die Quest „Büchsenmacher - Teil 6“ für Kappa benötigt?
Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 5.800 Erfahrung, 50.000 Rubel, Schrauben; beim Händler werden neue Waren freigeschaltet.
Was wird danach freigeschaltet?
Aufgabe „Büchsenmacher - Teil 7“ von Mechanic.
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 5» abschließen und Level 14 erreichen; vergeben von Mechanic.
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