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Armeiro - Parte 2. Parte 2

Dados do jogo: recorte de 19.10.2026 · 4 min de leitura

Sumário

Necessária para o Kappaa partir do nível 5qualquer mapa

Missão de Mechanic em qualquer mapa, disponível a partir do nível 5 após a missão Armeiro - Parte 1. Faz parte da lista de missões para o Kappa.

Série “Armeiro - Parte 2”: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas as partes

Comerciante: Mechanic · Mapa: qualquer mapa · Nível: 5 · Experiência: 2.000 · Kappa: sim · Tipo: montagem de arma

Objetivos da missão

Itens necessários

ItemQuantidadeFIRPreço no MercadoO que fazer
Kalashnikov AKS-74U 5.45x391—36.876 ₽montar

Requisitos da montagem

Arma base: Kalashnikov AKS-74U 5.45x39. Qualquer conjunto de módulos serve; o importante é que os números finais na janela de modificação atendam a cada requisito.

ParâmetroRequisito
Ergonomia≥ 58
Recuo total≤ 550
Durabilidade≥ 60%
Capacidade do carregador≥ 60 cart.
Alcance de mira≥ 100 m
Peso≤ 3,5 kg
Largura≤ 3 cél.
Altura≤ 2 cél.
Módulos obrigatóriosGuarda-mão B-11 AKS-74U

Como concluir a missão

1. Montar “Kalashnikov AKS-74U 5.45x39” conforme os requisitos da missão (ergonomia, recuo, módulos) e entregar a Mechanic. Os requisitos item por item estão na tabela acima; os módulos podem ser comprados de comerciantes ou no Mercado.

Texto da missão de Mechanic

Você não falhou com a escopeta, então você sabe o caminho das ferramentas. Não me poupou muito tempo ainda. Todas as tropas estão em combate, espero que não comece a entrar em pânico. No entanto, o plano continua o mesmo, acho que não por muito tempo. Ok, eu preciso trabalhar. E você, tente montar uma AKSU. Com guarda-mão B-11, carregador estendido de 60, compacta, no máximo 6 slots, ergonomia acima de 58, recuo total menor que 550, alcance efetivo maior que 100. E, claro, o mais leve possível, de 3,5 kg ou menos. Sim, os índices aqui não tem nada a ver com isso. Eu espero que você tenha se lembrado de tudo. Vejo vocês em breve.

Recompensas

Entregue ao aceitar a missão

Cadeia de missões

Pré-requisitos

O que desbloqueia

Com o radar: objetivos no mapa e uma extração segura

  • Os itens necessários (Kalashnikov AKS-74U 5.45x39) são destacados no saque pelo filtro “Missão”, e o planejador mostra “Ainda falta encontrar” e “Pode entregar”.
  • A seção “Dá para concluir nesta incursão” do planejador mostra que esta missão pode mesmo ser concluída no mapa atual.

A partir de 400 ₽ por diaComo o radar funciona

Radar no navegador: mapa Lighthouse com jogadores, distância e diferença de altura

Perguntas e respostas

Em qual mapa a missão “Armeiro - Parte 2” é cumprida?

O mapa não é restrito: a tarefa (1 objetivo) pode ser concluída em qualquer incursão ou fora de uma incursão.

A missão “Armeiro - Parte 2” é necessária para o Kappa?

Sim, ela faz parte da cadeia de tarefas necessárias para o contêiner Kappa (a missão “Coletor”).

O que se ganha por concluí-la?

A missão dá 2.000 XP, 15.000 Rublos, Capacitores; novos produtos são desbloqueados no comerciante.

O que ela desbloqueia depois?

Missões: «Sinal - Parte 1», «Armeiro - Parte 4».

O que é preciso para aceitá-la?

Primeiro conclua a missão «Armeiro - Parte 1» e alcance o nível 5; ela é dada por Mechanic.

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