Armero - Parte 2. Parte 2
Índice
Necesaria para Kappadesde el nivel 5cualquier mapa
Misión de Mechanic en cualquier mapa, disponible desde el nivel 5 después de la misión Armero - Parte 1. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.
Serie «Armero - Parte 2»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes
Objetivos de la misión
- Montar Fusil de asalto Kaláshnikov AKS-74U de 5,45x39 mm según los requisitos — Modifica un AKS-74U para que cumpla con las especificaciones requeridas
Objetos necesarios
| Objeto | Cantidad | FIR | Precio en el Mercadillo | Qué hacer |
|---|---|---|---|---|
| Fusil de asalto Kaláshnikov AKS-74U de 5,45x39 mm | 1 | — | 36.876 ₽ | montar |
Requisitos de montaje
Arma base: Fusil de asalto Kaláshnikov AKS-74U de 5,45x39 mm. Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.
| Parámetro | Requisito |
|---|---|
| Ergonomía | ≥ 58 |
| Suma de retroceso | ≤ 550 |
| Durabilidad | ≥ 60% |
| Capacidad del cargador | ≥ 60 cart. |
| Alcance de puntería | ≥ 100 m |
| Peso | ≤ 3,5 kg |
| Anchura | ≤ 3 cas. |
| Altura | ≤ 2 cas. |
| Modificaciones obligatorias | Guardamano Zenit B-11 para AKS-74U |
Cómo completar la misión
1. Montar «Fusil de asalto Kaláshnikov AKS-74U de 5,45x39 mm» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.
Texto de la tarea de Mechanic
No has fallado con la escopeta, así que debes manejarte bien con las herramientas. Aunque no me he ahorrado mucho tiempo. Tengo varios intercambios pendientes y todavía no están listos, espero que la gente no entre en pánico. Sea como sea, el plan sigue siendo el mismo, aunque espero que no por mucho tiempo. Vale, necesito ponerme a trabajar y tú... trata de montar un AKS-74U con guardamano Zenit B-11, cargador extendido de 60 cartuchos y debe ser compacta, 6 huecos como máximo. También debe tener la ergonomía por encima de 58, el retroceso total de 550 o menos y el rango efectivo debe ser de 100 o más. Como es lógico, tiene que ser tan ligero como sea posible; de 3,5 kg o menos. Y sí, esa basura que te doy no tiene nada que ver con lo que necesito. Espero que lo hayas memorizado todo. Nos vemos.
Recompensas
- 2000 XP
- Reputación con Mechanic: +0.01
- 15.000 Rublos
- Condensadores
- Manojo de cables
- Bombilla incandescente
- Desbloquea en Prapor (niv. 1): Guardamano de polímero para AK de la serie 100
Se entrega al aceptar la misión
Cadena de misiones
Requisitos previos
- Armero - Parte 1 (Mechanic)
Qué desbloquea
- La Señal - Parte 1 (Mechanic)
- Armero - Parte 4 (Mechanic)
Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura
- Los objetos necesarios (Fusil de asalto Kaláshnikov AKS-74U de 5,45x39 mm) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
- La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Preguntas y respuestas
¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 2»?
El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.
¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 2» para Kappa?
Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).
¿Qué se obtiene por completarla?
La misión otorga 2000 XP, 15.000 Rublos, Condensadores; el vendedor desbloquea nuevos artículos.
¿Qué desbloquea después?
Misiones: «La Señal - Parte 1», «Armero - Parte 4».
¿Qué hace falta para aceptarla?
Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 1» y alcanzar el nivel 5; la proporciona Mechanic.
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