Signal – Teil 1. Teil 1
Inhaltsverzeichnis
Für Kappa benötigtab Level 12Shoreline
Quest von Mechanic auf Shoreline, verfügbar ab Level 12 nach der Quest Büchsenmacher - Teil 2. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.
Serie „Signal – Teil 1“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · alle Teile
Questziele
- Besuche die Zone — Lokalisiere die erste Signalquelle auf Shoreline
- Besuche die Zone — Lokalisiere die zweite Signalquelle auf Shoreline
- Überlebe und extrahiere auf Shoreline — Überlebe und entkomme aus dem Bereich
So schließt du die Quest ab
1. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
2. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
3. Überlebe und extrahiere auf Shoreline. Die Extraktion muss aktiv sein — den Status der Extraktionen siehst du im Tab „Extraktionen“ des Radars.
Aufgabentext von Mechanic
Yesterday, someone was banging at the closed door in the kitchen. Sounds weird, right? I absolutely understand that this was impossible, but there was a sort of irrational fear inside me. Like when you're afraid of monsters under the bed as a child. I think such fears grow stronger the farther away you are from civilization. When you're among others, as part of the society, even if you find a monster under the bed, you can tell someone about it. But when you're alone in the dark every day, it doesn’t work that way. I’ll tell you what that "monster" was next time since the irregularities didn’t end with it. For example, someone’s jamming my signal, presumably from the Shoreline territory. It’s a hard trick to pull without powerful antennas. Try to look for satellite dishes, they most likely use something that looks similar. There should be at least two, about 400-450 meters away from each other.
Belohnungen
- 6.700 Erfahrung
- Ansehen bei Mechanic: +0.02
- 10.000 Rubel
- Glock 9x19 SGM Tactical 50-round drum magazine
Questkette
Voraussetzungen
- Büchsenmacher - Teil 2 (Mechanic)
Schaltet frei
- Signal – Teil 2 (Mechanic)
- Insider (Mechanic)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die Zielzone wird von der Ebene „Aufgabenzonen“ hervorgehoben, die Zielmarkierung liegt auf der Karte, die Entfernung dorthin wird in Metern angezeigt.
- Status der Extraktionen (offen / Bedingung / Countdown / geschlossen) und die Route zur Extraktion findest du im Tab „Extraktionen“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Signal – Teil 1“ erledigt?
Auf Shoreline. Insgesamt 3 Ziele, die Aufgabe ist ab Level 12 verfügbar.
Wird die Quest „Signal – Teil 1“ für Kappa benötigt?
Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 6.700 Erfahrung, 10.000 Rubel, Glock 9x19 SGM Tactical 50-round drum magazine.
Was wird danach freigeschaltet?
Quests: «Signal – Teil 2», «Insider».
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Büchsenmacher - Teil 2» abschließen und Level 12 erreichen; vergeben von Mechanic.
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