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枪匠 - 15。第15部分

游戏数据:19.10.2026快照 · 阅读约需 1 min

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Kappa所需27级起任意地图

来自Mechanic的任务 在任意地图上,27级起可接取 在任务枪匠 - 14之后。 属于Kappa所需的任务列表。

系列“枪匠 - 15”:第1部分 · 第2部分 · 第3部分 · 第4部分 · 第5部分 · 第6部分 · 第7部分 · 第8部分 · 第9部分 · 第10部分 · 第11部分 · 第12部分 · 第13部分 · 第14部分 · 第15部分 · 第16部分 · 第17部分 · 第18部分 · 第19部分 · 第20部分 · 第21部分 · 第22部分 · 第23部分 · 第24部分 · 第25部分 · 全部部分

商人: Mechanic · 地图: 任意地图 · 等级: 27 · 经验: 19,400 · Kappa: 是 · 类型:武器组装

任务目标

所需物品

物品数量FIR跳蚤市场价格操作
AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪1—129,842 ₽组装

组装要求

基础武器:AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪。 配件组合不限,关键是改装界面中的最终数值要满足每一项要求。

参数要求
人机工效≥ 33
总后坐力≤ 220
耐久度≥ 60%
弹匣容量≥ 30 发
必装配件Fab Defence GL Shock枪托, AN/PEQ-15战术设备, NSPU-M夜视瞄准镜

如何完成任务

1。按任务要求(人机工效、后坐力、配件)组装“AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪”,并上交给Mechanic。各项要求见上方表格,配件可以从商人处或在跳蚤市场购买。

Mechanic给出的任务文本

当我忙于搞网络的时候,我开始思考我们和网络究竟有什么不同,什么时候我们可以用这种系统取代我们短命的大脑呢。你觉得,这种时刻总有一天会到来吗?我认为它很快就会,我们已经不知道神经网络里发生的过程是什么了,只知道有一个输入的信号和这个行为的结果。它是如何用自己的内部规则进行学习,并把在自己的内部把神经活动串联起来,我们一概不知。它和我们有什么不同呢?你愿意生活在一个只有你的思维和想象力才能限制你的世界里吗?事实上,我认为,生活在这样一个世界里,如果没有目标,就不会比生活在我们自己的世界里更好,但如果你是不朽的,无所不能的,那么目标又从何而来……这一次,我们需要一个AS VAL。要有GL Shock枪托,AN/PEQ-15战术装置,夜视瞄准镜NSPU-M和一个30发弹匣。人机工效33以上,后坐力总和小于220。

奖励

任务链

前置要求

解锁内容

使用雷达:地图上的目标与安全撤离

  • 所需物品(AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪)会通过“任务”过滤器在物资中高亮显示,规划器中可以看到“还需寻找”和“可上交”.
  • 规划器中的“本局可完成”区块会显示,这个任务在当前地图上是否真的可以完成.

每天 400 ₽ 起雷达的工作原理

浏览器中的雷达:灯塔地图,显示玩家、距离和高度差

常见问题

任务“枪匠 - 15”在哪张地图上完成?

地图不限:该任务(1 个目标)可在任意战局中完成,也可在战局外完成。

任务“枪匠 - 15”是Kappa所必需的吗?

是的,它属于获取Kappa安全箱所需的任务链(任务“收藏家”)。

完成后有什么奖励?

任务奖励:19,400 经验, KIBA商店格栅门钥匙, 压力表;商人处会解锁新商品。

完成后会解锁什么?

Mechanic的任务“枪匠 - 16”。

接取这个任务需要什么?

需先完成任务«枪匠 - 14» 并达到27级;由Mechanic发放。

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