枪匠 - 15。第15部分
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Kappa所需27级起任意地图
来自Mechanic的任务 在任意地图上,27级起可接取 在任务枪匠 - 14之后。 属于Kappa所需的任务列表。
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任务目标
- 按要求组装AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪 — 按照要求改装AS VAL
所需物品
| 物品 | 数量 | FIR | 跳蚤市场价格 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪 | 1 | — | 129,842 ₽ | 组装 |
组装要求
基础武器:AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪。 配件组合不限,关键是改装界面中的最终数值要满足每一项要求。
| 参数 | 要求 |
|---|---|
| 人机工效 | ≥ 33 |
| 总后坐力 | ≤ 220 |
| 耐久度 | ≥ 60% |
| 弹匣容量 | ≥ 30 发 |
| 必装配件 | Fab Defence GL Shock枪托, AN/PEQ-15战术设备, NSPU-M夜视瞄准镜 |
如何完成任务
1。按任务要求(人机工效、后坐力、配件)组装“AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪”,并上交给Mechanic。各项要求见上方表格,配件可以从商人处或在跳蚤市场购买。
Mechanic给出的任务文本
当我忙于搞网络的时候,我开始思考我们和网络究竟有什么不同,什么时候我们可以用这种系统取代我们短命的大脑呢。你觉得,这种时刻总有一天会到来吗?我认为它很快就会,我们已经不知道神经网络里发生的过程是什么了,只知道有一个输入的信号和这个行为的结果。它是如何用自己的内部规则进行学习,并把在自己的内部把神经活动串联起来,我们一概不知。它和我们有什么不同呢?你愿意生活在一个只有你的思维和想象力才能限制你的世界里吗?事实上,我认为,生活在这样一个世界里,如果没有目标,就不会比生活在我们自己的世界里更好,但如果你是不朽的,无所不能的,那么目标又从何而来……这一次,我们需要一个AS VAL。要有GL Shock枪托,AN/PEQ-15战术装置,夜视瞄准镜NSPU-M和一个30发弹匣。人机工效33以上,后坐力总和小于220。
奖励
- 19,400 经验
- Mechanic处的声望:+0.02
- KIBA商店格栅门钥匙
- 压力表
- 在Jaeger处解锁(4级):TOZ 6P29M基座
任务链
前置要求
- 枪匠 - 14 (Mechanic)
解锁内容
- 枪匠 - 16 (Mechanic)
使用雷达:地图上的目标与安全撤离
- 所需物品(AS “巨浪” 9x39 特种突击步枪)会通过“任务”过滤器在物资中高亮显示,规划器中可以看到“还需寻找”和“可上交”.
- 规划器中的“本局可完成”区块会显示,这个任务在当前地图上是否真的可以完成.

常见问题
任务“枪匠 - 15”在哪张地图上完成?
地图不限:该任务(1 个目标)可在任意战局中完成,也可在战局外完成。
任务“枪匠 - 15”是Kappa所必需的吗?
是的,它属于获取Kappa安全箱所需的任务链(任务“收藏家”)。
完成后有什么奖励?
任务奖励:19,400 经验, KIBA商店格栅门钥匙, 压力表;商人处会解锁新商品。
完成后会解锁什么?
Mechanic的任务“枪匠 - 16”。
接取这个任务需要什么?
需先完成任务«枪匠 - 14» 并达到27级;由Mechanic发放。
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