Armurier - Partie 5. Partie 5
Sommaire
Requise pour Kappaà partir du niveau 10n'importe quelle carte
Quête du Mécano sur n'importe quelle carte, disponible à partir du niveau 10 après la quête Armurier - Partie 4. Fait partie de la liste des quêtes requises pour Kappa.
Série « Armurier - Partie 5 » : partie 1 · partie 2 · partie 3 · partie 4 · partie 5 · partie 6 · partie 7 · partie 8 · partie 9 · partie 10 · partie 11 · partie 12 · partie 13 · partie 14 · partie 15 · partie 16 · partie 17 · partie 18 · partie 19 · partie 20 · partie 21 · partie 22 · partie 23 · partie 24 · partie 25 · toutes les parties
Objectifs de la quête
- Assembler Fusil à pompe Remington Model 870 calibre 12 selon les exigences — Modifiez un Remington Model 870 pour se conformer aux spécifications requise
Objets requis
| Objet | Quantité | FIR | Prix sur le Marché | À faire |
|---|---|---|---|---|
| Fusil à pompe Remington Model 870 calibre 12 | 1 | — | 47 029 ₽ | assembler |
Exigences d'assemblage
Arme de base : Fusil à pompe Remington Model 870 calibre 12. Tout ensemble d'accessoires convient, l'essentiel est que les valeurs finales dans la fenêtre de modification respectent chaque point.
| Paramètre | Exigence |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 60 |
| Recul total | ≤ 500 |
| Durabilité | ≥ 60% |
| Accessoires obligatoires | Garde-main Magpul MOE pour M870 |
| Accessoire de la catégorie | Dispositif tactique combiné, Poignée tactique |
Comment accomplir la quête
1. Assembler « Fusil à pompe Remington Model 870 calibre 12 » selon les exigences de la quête (ergonomie, recul, accessoires) et le remettre au Mécano. Les exigences point par point sont dans le tableau ci-dessus ; les accessoires peuvent être achetés chez les marchands ou sur le Marché.
Texte de la quête du Mécano
Juste au moment où j'avais enfin réussi à avoir une connexion internet stable et l'alimentation électrique suffisante, le gouvernement est monté d'un cran et a commencé à bloquer la moitié des adresses IP qui faisaient la quasi-intégralité du flux de données dans Tarkov. Tout ça, parce que TerraGroup utilise l'ISP "Ebambium" pour déstabiliser davantage la situation dans la ville et semer le chaos. On dirait bien que ce charabia des membres de la secte est sur le point de se concrétiser, qu'en penses-tu ? Au passage, à propos de ça et des armes, l'un d'entre eux avec un tatouage d'éclair au milieu du visage a demandé un fusil à pompe Remington 870. Il faudra le modifier avec un dispositif tactique, un fût Magpul MOE et une poignée pistolet tactique. L'ergonomie de l'arme devra dépasser 60 avec un recul inférieur à 500.
Récompenses
- 4 100 XP
- Réputation auprès du Mécano : +0.01
- 300 Dollars
- Pièces d'arme
- Débloque auprès du Mécano (niv. 1) : Boite à munitions
Chaîne de quêtes
Prérequis
- Armurier - Partie 4 (Le Mécano)
Ce que cela débloque
- Armurier - Partie 6 (Le Mécano)
Avec le radar : objectifs sur la carte et extraction sûre
- Les objets requis (Fusil à pompe Remington Model 870 calibre 12) sont mis en évidence dans le butin par le filtre « Quête », et le planificateur affiche « Reste à trouver » et « Peut être remis ».
- La section « Réalisable dans ce raid » du planificateur montre que cette quête peut vraiment être accomplie sur la carte actuelle.

Questions et réponses
Sur quelle carte la quête « Armurier - Partie 5 » s'accomplit-elle ?
La carte n'est pas imposée : la tâche (1 objectif) peut être accomplie dans n'importe quel raid ou en dehors d'un raid.
La quête « Armurier - Partie 5 » est-elle requise pour Kappa ?
Oui, elle fait partie de la chaîne de quêtes requises pour le conteneur Kappa (la quête « Collectionneur »).
Que reçoit-on pour son accomplissement ?
La quête rapporte 4 100 XP, 300 Dollars, Pièces d'arme; de nouveaux articles sont débloqués chez le marchand.
Que débloque-t-elle ensuite ?
Quête « Armurier - Partie 6 » du Mécano.
Que faut-il pour la prendre ?
Il faut d'abord terminer quête «Armurier - Partie 4» et atteindre le niveau 10 ; elle est confiée par du Mécano.
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