Armero - Parte 5. Parte 5
Índice
Necesaria para Kappadesde el nivel 10cualquier mapa
Misión de Mechanic en cualquier mapa, disponible desde el nivel 10 después de la misión Armero - Parte 4. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.
Serie «Armero - Parte 5»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes
Objetivos de la misión
- Montar Escopeta de corredera Remington Model 870 de Cal. 12 según los requisitos — Modifica una Remington Model 870 para que cumpla con las especificaciones requeridas
Objetos necesarios
| Objeto | Cantidad | FIR | Precio en el Mercadillo | Qué hacer |
|---|---|---|---|---|
| Escopeta de corredera Remington Model 870 de Cal. 12 | 1 | — | 47.029 ₽ | montar |
Requisitos de montaje
Arma base: Escopeta de corredera Remington Model 870 de Cal. 12. Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.
| Parámetro | Requisito |
|---|---|
| Ergonomía | ≥ 60 |
| Suma de retroceso | ≤ 500 |
| Durabilidad | ≥ 60% |
| Modificaciones obligatorias | Corredera Magpul MOE para M870 |
| Modificación de la categoría | Disp. táctico combinado, Empuñadura |
Cómo completar la misión
1. Montar «Escopeta de corredera Remington Model 870 de Cal. 12» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.
Texto de la tarea de Mechanic
Justo cuando finalmente consigo solucionar los problemas de estabilidad de la conexión a Internet y el suministro eléctrico, el Gobierno va y empieza a bloquear la mitad de las direcciones IP que manejaban la mayoría del flujo de datos en Tarkov. Todo porque TerraGroup, supuestamente, usa el ISP "Ebambium" para desestabilizar aún más la situación en la ciudad y causar el caos... Parece un galimatías sobre la llegada del Ragnarok, ¿no crees? Por cierto, hablando de galimatías y armas... Un bicho raro, con un tatuaje en forma de rayo en la cara, ha preguntado si le podíamos montar una escopeta Remington 870. La quiere modificada con un láser táctico, corredera Magpul MOE y empuñadura táctica. La ergonomía debe estar por encima de 60 y el retroceso total en menos de 500.
Recompensas
- 4100 XP
- Reputación con Mechanic: +0.01
- 300 Dólares
- Piezas de arma
- Desbloquea en Mechanic (niv. 1): Caja de munición
Cadena de misiones
Requisitos previos
- Armero - Parte 4 (Mechanic)
Qué desbloquea
- Armero - Parte 6 (Mechanic)
Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura
- Los objetos necesarios (Escopeta de corredera Remington Model 870 de Cal. 12) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
- La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Preguntas y respuestas
¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 5»?
El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.
¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 5» para Kappa?
Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).
¿Qué se obtiene por completarla?
La misión otorga 4100 XP, 300 Dólares, Piezas de arma; el vendedor desbloquea nuevos artículos.
¿Qué desbloquea después?
Misión «Armero - Parte 6» de Mechanic.
¿Qué hace falta para aceptarla?
Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 4» y alcanzar el nivel 10; la proporciona Mechanic.
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