Armero - Parte 17. Parte 17
Índice
Necesaria para Kappadesde el nivel 31cualquier mapa
Misión de Mechanic en cualquier mapa, disponible desde el nivel 31 después de la misión Armero - Parte 16. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.
Serie «Armero - Parte 17»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes
Objetivos de la misión
- Montar Fusil de asalto Kaláshnikov AK-102 de 5,56x45 mm según los requisitos — Modifica un AK-102 para que cumpla con las especificaciones requeridas
Objetos necesarios
| Objeto | Cantidad | FIR | Precio en el Mercadillo | Qué hacer |
|---|---|---|---|---|
| Fusil de asalto Kaláshnikov AK-102 de 5,56x45 mm | 1 | — | 45.049 ₽ | montar |
Requisitos de montaje
Arma base: Fusil de asalto Kaláshnikov AK-102 de 5,56x45 mm. Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.
| Parámetro | Requisito |
|---|---|
| Ergonomía | ≥ 70 |
| Suma de retroceso | ≤ 250 |
| Durabilidad | ≥ 60% |
| Alcance de puntería | ≥ 800 m |
| Anchura | ≤ 4 cas. |
| Altura | ≤ 2 cas. |
| Modificaciones obligatorias | Bocacha Ferfrans CRD Concussion Reduction Device de 5,56x45 mm, Cargador de 30 cartuchos 5,56x45 mm Circle 10 para SLR-106/AK, Empuñadura táctica Magpul AFG (Verde Oliva), Linterna táctica Zenit Klesch-2U, Tubo amortiguador para RPK-16 |
Cómo completar la misión
1. Montar «Fusil de asalto Kaláshnikov AK-102 de 5,56x45 mm» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.
Texto de la tarea de Mechanic
Hace mucho tiempo conocí al propietario de KIBA Arms. Incluso fuimos juntos a una sauna, aunque a mí no me gustara mucho. Ese día incluso se rompió una pierna intentando saltar desde el muelle. Un tipo alegre, siempre soñaba con montar un campo de airsoft. Parece que su deseo se ha hecho realidad en Tarkov, el mejor y más grande campo de airsoft del mundo, aunque con una pequeña diferencia: aquí, mueres y lo pierdes todo con una sola bala perdida. Monta un AK-102, con una bocacha Ferfrans CRD Concussion Reduction Device, empuñadura táctica Magpul M-LOK AFG Verde Oliva, linterna Zenit Klesch-2U, tubo amortiguador para RPK-16 y cargador Circle 10. La ergonomía debe ser superior a 70, la suma de retroceso inferior a 250, el alcance de la mira 800 o más. Asegúrate de que no ocupe más de 8 espacios.
Recompensas
- 21.400 XP
- Reputación con Mechanic: +0.03
- 35.000 Rublos
- Bujía de encendido
- Batería de litio GreenBat
- Desbloquea en Mechanic (niv. 3): Empuñadura táctica Magpul AFG (Verde Oliva)
- Desbloquea en Mechanic (niv. 4): Culata integral Hera Arms CQR para AR-15
- Desbloquea en Mechanic (niv. 3): Adaptador de bocacha CNC Warrior de 5,56x45 mm para AK
- Desbloquea en Mechanic (niv. 4): Culata integral Hera Arms CQR47 para AKM/AK-74
Cadena de misiones
Requisitos previos
- Armero - Parte 16 (Mechanic)
Qué desbloquea
- Armero - Parte 18 (Mechanic)
Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura
- Los objetos necesarios (Fusil de asalto Kaláshnikov AK-102 de 5,56x45 mm) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
- La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Preguntas y respuestas
¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 17»?
El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.
¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 17» para Kappa?
Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).
¿Qué se obtiene por completarla?
La misión otorga 21.400 XP, 35.000 Rublos, Bujía de encendido; el vendedor desbloquea nuevos artículos.
¿Qué desbloquea después?
Misión «Armero - Parte 18» de Mechanic.
¿Qué hace falta para aceptarla?
Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 16» y alcanzar el nivel 31; la proporciona Mechanic.
Misiones similares
Otras misiones de Mechanic: Vigilándote, Passion for Ergonomics, Armero - Parte 1, Armero - Parte 2, Armero - Parte 3 · todas las misiones de Mechanic