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Armeiro - Parte 8. Parte 8

Dados do jogo: recorte de 19.10.2026 · 4 min de leitura

Sumário

Necessária para o Kappaa partir do nível 17qualquer mapa

Missão de Mechanic em qualquer mapa, disponível a partir do nível 17 após a missão Armeiro - Parte 7. Faz parte da lista de missões para o Kappa.

Série “Armeiro - Parte 8”: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas as partes

Comerciante: Mechanic · Mapa: qualquer mapa · Nível: 17 · Experiência: 8.600 · Kappa: sim · Tipo: montagem de arma

Objetivos da missão

Itens necessários

ItemQuantidadeFIRPreço no MercadoO que fazer
Rifle de assalto AKS-74N 5.45x391—51.014 ₽montar

Requisitos da montagem

Arma base: Rifle de assalto AKS-74N 5.45x39. Qualquer conjunto de módulos serve; o importante é que os números finais na janela de modificação atendam a cada requisito.

Como concluir a missão

1. Montar “Rifle de assalto AKS-74N 5.45x39” conforme os requisitos da missão (ergonomia, recuo, módulos) e entregar a Mechanic. Os requisitos item por item estão na tabela acima; os módulos podem ser comprados de comerciantes ou no Mercado.

Texto da missão de Mechanic

Tenho duas redes neurais, uma com reconhecimento facial pelas câmeras de vigilância e as compara com o banco de dados, e a outra monitora o fluxo comercial de criptomoedas e reage com as negociações. Hoje decidi criar mais uma rede, que vai monitorar a temperatura, umidade, pressão e outros parâmetros do meu esconderijo, entre outras coisas, por exemplo que reaja ao meu estado de ânimo... Vamos ver quando eu terminar. Tem um pedido de uma AKS-74N com peças Zenit. A ergonomia deve ser superior a 65, o recuo inferior a 250 e ocupar não mais de 10 slots. E o mais importante, guarda-mão B-30 e trilho B-31C empunhadura RK-0, carregador de AK-12, Klesch-2IKS e Quebra-chamas DTK-1 da Zenit, Tudo Zenit! Talvez seja um presente para um ex-cidadão de São Petersburgo.

Recompensas

Cadeia de missões

Pré-requisitos

O que desbloqueia

Com o radar: objetivos no mapa e uma extração segura

  • Os itens necessários (Rifle de assalto AKS-74N 5.45x39) são destacados no saque pelo filtro “Missão”, e o planejador mostra “Ainda falta encontrar” e “Pode entregar”.
  • A seção “Dá para concluir nesta incursão” do planejador mostra que esta missão pode mesmo ser concluída no mapa atual.

A partir de 400 ₽ por diaComo o radar funciona

Radar no navegador: mapa Lighthouse com jogadores, distância e diferença de altura

Perguntas e respostas

Em qual mapa a missão “Armeiro - Parte 8” é cumprida?

O mapa não é restrito: a tarefa (1 objetivo) pode ser concluída em qualquer incursão ou fora de uma incursão.

A missão “Armeiro - Parte 8” é necessária para o Kappa?

Sim, ela faz parte da cadeia de tarefas necessárias para o contêiner Kappa (a missão “Coletor”).

O que se ganha por concluí-la?

A missão dá 8.600 XP, 75.000 Rublos, Guarda-mão Tático XRSU47SU para AKS-74U.

O que ela desbloqueia depois?

Missão “Armeiro - Parte 9” de Mechanic.

O que é preciso para aceitá-la?

Primeiro conclua a missão «Armeiro - Parte 7» e alcance o nível 17; ela é dada por Mechanic.

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