Kalashnikov PKP 7.62x54R infantry machine gun
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Maschinengewehr7.62x54 mm R„Büchsenmacher“
PKP — Maschinengewehr im Kaliber 7.62x54 mm R. Ergonomie 35, Rückstoß 138 vertikal und 515 horizontal, 650 Schuss pro Minute. Feuermodi: Vollautomatik.
Eigenschaften ohne Anbauteile
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Typ | Maschinengewehr |
| Kaliber | 7.62x54 mm R |
| Ergonomie | 35 |
| Rückstoß vertikal / horizontal | 138 / 515 |
| Feuerrate | 650 Schuss/min |
| Feuermodi | Vollautomatik |
| Effektive Reichweite | 100 m |
| Gewicht ohne Anbauteile | 3,852 kg |
| Slots für Mods | 8 |
| Flohmarktpreis | wird nicht verkauft oder keine Daten |
Beschreibung aus dem Spiel
The 7.62 mm PKP "Pecheneg" is widely recognized for its reliability and firepower. Time-tested technical solutions, skillfully combined with advanced approaches to ergonomics, made it possible to increase not only the mobility of the shooter on the battlefield, but also the accuracy of fire at a distance of up to 1500 m, eliminating the effect of thermal mirage by equipping the machine gun with an over-barrel transport grip.
Welche Munition man nehmen sollte
Die besten nach Durchschlagskraft unter 9 Varianten im Kaliber 7.62x54 mm R. Die vollständige Liste steht auf der Kaliberseite.
| Munition | Schaden | Durchschlagskraft | Rüstungsschaden | Geschwindigkeit | Flohmarkt |
|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 70 | 88 % | 785 m/s | — | |
| 75 | 62 | 87 % | 875 m/s | — | |
| 78 | 55 | 87 % | 875 m/s | — | |
| 84 | 45 | 84 % | 875 m/s | — | |
| 81 | 42 | 78 % | 865 m/s | 1.379 ₽ | |
| 82 | 41 | 83 % | 800 m/s | 487 ₽ |
„Büchsenmacher“: Anforderungen an den Build
Der Build wird im Quest-Menü bei Mechanic abgegeben. Jede Kombination von Mods passt, solange die endgültigen Werte die Anforderungen erfüllen.
Büchsenmacher - Teil 25
- Ergonomie ≥ 10
- Gesamtrückstoß ≤ 950
- Haltbarkeit ≥ 60%
- Zielreichweite ≥ 500 m
- Erforderliche Mods: PK Zenit B-50 handguard, PK Zenit PT-2 "Klassika" stock, PK Zenit DTK-1P 7.62x54R muzzle brake, NPZ USP-1 „Tyulpan“ 4x Visier, PK 7.62x54R 100-round box
- Benötigt einen Mod aus der Kategorie: Komb. takt. Gerät
Waffen auf dem Radar
- Am Marker des Gegners steht, mit welcher Waffe er unterwegs ist. Dasselbe steht in der Bedrohungsliste neben Distanz und Höhe.
- Waffen im Loot sind mit dem Preis beschriftet und nach Wertstufe eingefärbt — du siehst sofort, ob sich der Weg dorthin lohnt.
- Sichtlinien und der Alarm „zielt auf dich“: Du siehst, wer dich im Visier hat.
Die Radarkarte öffnet sich über einen Link in jedem Browser: auf dem Handy, Tablet, Laptop oder zweiten Monitor. Du kannst sie auch an Freunde aus deinem Squad weitergeben.

Fragen und Antworten
Welches Kaliber hat PKP?
Maschinengewehr verschießt Patronen im Kaliber 7.62x54 mm R: im Spiel gibt es 9 Arten dieser Munition.
Welche Munition ist am besten für PKP?
Nach Durchschlagskraft — BS (Durchschlagskraft 70, Schaden 72), nach Schaden — HP BT (102). Gegen Panzerung der Klasse 4 braucht man eine Durchschlagskraft ab 40, bei Klasse 5 ab 50, bei Klasse 6 ab 60.
In welchen Teilen von „Büchsenmacher“ wird die Waffe gebraucht?
«Büchsenmacher - Teil 25» (Ergonomie ≥ 10, Gesamtrückstoß ≤ 950).
Welche Grundwerte hat die Waffe?
Ergonomie 35, vertikaler Rückstoß 138 und horizontaler Rückstoß 515, 650 Schuss pro Minute, Feuermodi: Vollautomatik. Das sind Werte ohne Anbauteile — Mods verändern sie.
Für dasselbe Kaliber
Mosin SSG · Mosin Infantry · SVDS · SV-98 · SVT-40 · MP-18 · AVT-40 · PKM
Weitere: maschinengewehre
M60E6 · M60E6 FDE · Mk 43 Mod 1 M60E4 · RPK-16 · RPD · PKM · alle