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Armero - Parte 18. Parte 18

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 5 min de lectura

Índice

Necesaria para Kappadesde el nivel 33cualquier mapa

Misión de Mechanic en cualquier mapa, disponible desde el nivel 33 después de la misión Armero - Parte 17. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.

Serie «Armero - Parte 18»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes

Vendedor: Mechanic · Mapa: cualquier mapa · Nivel: 33 · Experiencia: 23.100 · Kappa: sí · Tipo: montaje de armas

Objetivos de la misión

Objetos necesarios

ObjetoCantidadFIRPrecio en el MercadilloQué hacer
Fusil de asalto Kaláshnikov AKMN de 7,62x39 mm1—86.194 ₽montar

Requisitos de montaje

Arma base: Fusil de asalto Kaláshnikov AKMN de 7,62x39 mm. Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.

Cómo completar la misión

1. Montar «Fusil de asalto Kaláshnikov AKMN de 7,62x39 mm» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.

Texto de la tarea de Mechanic

Quiero intentar enseñar a Lusya para que sepa distinguir entre lo que es verdad y lo que es mentira. Si obtenemos un resultado preciso de al menos el 90%, podría ser interesante dejarla que escuche a todos esos políticos y ballenas de TerraGroup... Esos que han estado difundiendo sus ideales y sus nobles metas recientemente, seguros de los notables beneficios de nuestra zona económica especial y el brillante futuro que nos esperaba... ¿Cuánto era de todo eso era mentira? Todo, por supuesto. En fin, hay un pedido de fusil AKMN con piezas Magpul. Debes instalar el guardamano, la culata y el pistolete. ¡Todo Magpul y de color negro! Además, debe llevar un silenciador Rotor 43. No te olvides de colocar una empuñadora táctica Magpul M-LOK AFG, también de color negro y una mira holográfica híbrida EOTech HHS-1. El retroceso menor de 350, la ergonomía sobre 50 y con un peso de 5 kg o menos. El rango efectivo debe ser de 500.

Recompensas

Cadena de misiones

Requisitos previos

Qué desbloquea

Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura

  • Los objetos necesarios (Fusil de asalto Kaláshnikov AKMN de 7,62x39 mm) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
  • La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 18»?

El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.

¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 18» para Kappa?

Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).

¿Qué se obtiene por completarla?

La misión otorga 23.100 XP, 50.000 Rublos, Óptica EOTech Vudu 1-6x24 de 30 mm; el vendedor desbloquea nuevos artículos.

¿Qué desbloquea después?

Misión «Armero - Parte 19» de Mechanic.

¿Qué hace falta para aceptarla?

Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 17» y alcanzar el nivel 33; la proporciona Mechanic.

Misiones similares

Otras misiones de Mechanic: Vigilándote, Passion for Ergonomics, Armero - Parte 1, Armero - Parte 2, Armero - Parte 3 · todas las misiones de Mechanic

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