Armurier - Partie 16. Partie 16
Sommaire
Requise pour Kappaà partir du niveau 30n'importe quelle carte
Quête du Mécano sur n'importe quelle carte, disponible à partir du niveau 30 après la quête Armurier - Partie 15. Fait partie de la liste des quêtes requises pour Kappa.
Série « Armurier - Partie 16 » : partie 1 · partie 2 · partie 3 · partie 4 · partie 5 · partie 6 · partie 7 · partie 8 · partie 9 · partie 10 · partie 11 · partie 12 · partie 13 · partie 14 · partie 15 · partie 16 · partie 17 · partie 18 · partie 19 · partie 20 · partie 21 · partie 22 · partie 23 · partie 24 · partie 25 · toutes les parties
Objectifs de la quête
- Assembler Fusil de précision à verrou Lobaev Arms DVL-10 7,62 x 51 mm selon les exigences — Modifiez un DVL-10 pour se conformer aux spécifications requise
Objets requis
| Objet | Quantité | FIR | Prix sur le Marché | À faire |
|---|---|---|---|---|
| Fusil de précision à verrou Lobaev Arms DVL-10 7,62 x 51 mm | 1 | — | 96 871 ₽ | assembler |
Exigences d'assemblage
Arme de base : Fusil de précision à verrou Lobaev Arms DVL-10 7,62 x 51 mm. Tout ensemble d'accessoires convient, l'essentiel est que les valeurs finales dans la fenêtre de modification respectent chaque point.
| Paramètre | Exigence |
|---|---|
| Ergonomie | ≥ 40 |
| Recul total | ≤ 450 |
| Durabilité | ≥ 60% |
| Portée de visée | ≥ 2 000 m |
| Poids | ≤ 6,7 kg |
| Accessoire de la catégorie | Dispositif tactique combiné |
Comment accomplir la quête
1. Assembler « Fusil de précision à verrou Lobaev Arms DVL-10 7,62 x 51 mm » selon les exigences de la quête (ergonomie, recul, accessoires) et le remettre au Mécano. Les exigences point par point sont dans le tableau ci-dessus ; les accessoires peuvent être achetés chez les marchands ou sur le Marché.
Texte de la quête du Mécano
J'en ai trop dit la dernière fois. Ça m'arrive quand je reste trop longtemps seul avec mes pensées. Beaucoup de choses me passent par la tête quand je suis assis là, à régler les viseurs. Ce M4 s'est avéré splendide, il est parti très vite. Un opérateur du BEAR est passé récemment, il se fait appeler Sniper ou un truc dans le genre. Il a besoin d'un fusil de précision Lobaev DVL, avec une lunette et un appareil multi-laser. Avec un recul inférieur à 450, une ergonomie supérieure à 40 et un poids inférieur à 6,7 kg. Il dit qu'il en a besoin pour un tir à 2000 m. Le gars est sérieux, donc fais de ton mieux pour monter une arme qui tienne la route.
Récompenses
- 20 400 XP
- Réputation auprès du Mécano : +0.03
- 200 000 Roubles
- Sachet de vis
- Perceuse électrique
- Jerrican en métal
- Débloque auprès de Skier (niv. 3) : Carabine Lone Star TX-15 DML 5,56 x 45 mm
Chaîne de quêtes
Prérequis
- Armurier - Partie 15 (Le Mécano)
Ce que cela débloque
- Armurier - Partie 17 (Le Mécano)
Avec le radar : objectifs sur la carte et extraction sûre
- Les objets requis (Fusil de précision à verrou Lobaev Arms DVL-10 7,62 x 51 mm) sont mis en évidence dans le butin par le filtre « Quête », et le planificateur affiche « Reste à trouver » et « Peut être remis ».
- La section « Réalisable dans ce raid » du planificateur montre que cette quête peut vraiment être accomplie sur la carte actuelle.

Questions et réponses
Sur quelle carte la quête « Armurier - Partie 16 » s'accomplit-elle ?
La carte n'est pas imposée : la tâche (1 objectif) peut être accomplie dans n'importe quel raid ou en dehors d'un raid.
La quête « Armurier - Partie 16 » est-elle requise pour Kappa ?
Oui, elle fait partie de la chaîne de quêtes requises pour le conteneur Kappa (la quête « Collectionneur »).
Que reçoit-on pour son accomplissement ?
La quête rapporte 20 400 XP, 200 000 Roubles, Sachet de vis; de nouveaux articles sont débloqués chez le marchand.
Que débloque-t-elle ensuite ?
Quête « Armurier - Partie 17 » du Mécano.
Que faut-il pour la prendre ?
Il faut d'abord terminer quête «Armurier - Partie 15» et atteindre le niveau 30 ; elle est confiée par du Mécano.
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