Compétences d'Escape from Tarkov
Sommaire
52 compétences : ce qu'apporte chacune et comment la faire monter. Niveau maximal — 51 (élite). La compétence « se fatigue » : si l'on répète trop longtemps la même action, l'XP qu'elle rapporte tombe presque à zéro. Après une pause d'environ 200 secondes, la fatigue se réinitialise, et le premier point après le repos est accompagné d'un bonus de 30 %.
Compétences : Physique
| Compétence | Ce qu'elle apporte |
|---|---|
| Endurance | L'endurance influe sur votre réserve de forces, sa vitesse de consommation en courant et en sautant, ainsi que sur la durée d'apnée et la récupération du souffle. |
| Strength | Une force accrue vous permet de sauter plus haut, de courir plus vite, de frapper plus fort, de lancer plus loin et, point non négligeable, de porter davantage. |
| Vitality | La vitalité détermine vos chances de survie en cas de blessure, en réduisant la probabilité de saignement et de mort instantanée en cas de dégâts critiques aux parties du corps. |
| Health | Une bonne santé vous aide à guérir plus vite après être revenu blessé d'un raid, augmente les chances d'éviter les fractures et réduit la consommation d'énergie et d'hydratation. |
| Stress Resistance | La résistance au stress réduit la probabilité de choc douloureux et atténue le balancement des bras et les tremblements causés par la douleur. |
| Metabolism | Avec un bon métabolisme, la nourriture et les boissons vous nourrissent de façon plus fiable et plus durable, et les aptitudes physiques acquises s'estompent plus lentement. |
| Immunity | Influe sur la sensibilité aux maladies et sur l'efficacité de leur traitement. |
Compétences : Mental
| Compétence | Ce qu'elle apporte |
|---|---|
| Perception | Augmente la distance d'audition et la concentration lors de la visée, et facilite aussi la recherche de butin. |
| Intellect | Une intelligence élevée accélère l'examen des objets et le crochetage, et améliore la qualité de la réparation des armes. |
| Attention | L'attention est utile pour accélérer la recherche de butin dans toutes sortes de conteneurs. |
| Charisma | Développer la compétence Charisme permet d'obtenir des réductions sur divers services. |
| Memory | Une mémoire développée conserve plus longtemps la capacité d'appliquer les connaissances et les compétences acquises au niveau atteint une fois. |
Compétences : Combat
| Compétence | Ce qu'elle apporte |
|---|---|
| Pistols | La compétence de maniement des pistolets améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Revolvers | La compétence de maniement des revolvers améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Submachine Guns | La compétence de maniement des pistolets-mitrailleurs améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Assault Rifles | La compétence de maniement des fusils d'assaut et des fusils automatiques améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Shotguns | La compétence de maniement des armes à canon lisse améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Bolt-action Rifles | La compétence de maniement des fusils de précision à verrou améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Light Machine Guns | La compétence de maniement des mitrailleuses légères améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Heavy Machine Guns | La compétence de maniement des mitrailleuses lourdes améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Grenade Launchers | La compétence de maniement des lance-grenades portatifs améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Underbarrel Launchers | La compétence de maniement des lance-grenades sous le canon améliore l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Throwables | Compétences de maniement des armes de jet. |
| Melee | Compétences de maniement des armes de mêlée |
| DMRs | Les compétences de maniement des fusils de précision d'infanterie améliorent l'ergonomie générale, le recul et le temps de rechargement de ce type d'arme. |
| Recoil Control | Le contrôle du recul réduit la dispersion horizontale du tir, le rendant plus prévisible. |
| Aim Drills | — |
| TroubleShooting | La compétence de dépannage permet de venir plus vite à bout des problèmes de fonctionnement imprévus de l'arme. |
Compétences : Pratique
| Compétence | Ce qu'elle apporte |
|---|---|
| Crafting | — |
| Hideout Management | — |
| Surgery | Pouvoir pratiquer des opérations chirurgicales de terrain peut vous sauver la vie. |
| Covert Movement | Le déplacement furtif réduit le volume des pas et leur rayon d'audibilité. |
| Search | Compétence de fouille rapide et efficace des corps |
| Mag Drills | Compétence liée à la manipulation des chargeurs : charger et décharger des cartouches, vérifier le nombre de cartouches dans les chargeurs. |
| Light Vests | Les compétences de port d'armure légère réduisent les malus de mobilité, les dégâts de pénétration subis par la santé et les dégâts des armes blanches. |
| Heavy Vests | Les compétences de port d'armure lourde réduisent les dégâts de pénétration subis par la santé, les dégâts cumulés à la santé et à l'armure, et compensent en partie le manque de mobilité lié au port. |
| Weapon Maintenance | Compétence d'entretien et de réparation des armes. |
| Field Medicine | Les compétences de soins de terrain accélèrent la pose de pansements et d'attelles et réduisent le risque de réouverture d'un saignement. |
| First Aid | Les compétences de premiers secours permettent d'utiliser les trousses de soins plus vite et plus efficacement. |
| Prone Movement | Avec l'expérience, ramper devient plus rapide et plus silencieux. |
| Sniping | La compétence de tir de précision réduit le recul, surtout en position couchée, et permet de retenir son souffle plus longtemps. |
| Lockpicking | Compétence de crochetage des serrures verrouillées |
| Weapon Modding | Les compétences de modification d'arme de base en raid permettent d'obtenir une meilleure ergonomie et de réduire l'usure du silencieux. |
| Advanced Modding | L'aisance avec le multi-outil accélère le modding avancé et réduit son impact sur la mobilité de l'arme. |
| Night Ops | Les opérations de nuit facilitent les déplacements et accélèrent le gain d'expérience, et influent aussi sur le prix des appareils et des viseurs de vision nocturne. |
| Silent Ops | La capacité de rester inaperçu dans tous les aspects du travail en raid, grâce à la vitesse du combat rapproché et à la réduction du bruit lors de l'ouverture des portes et des conteneurs et de leur fouille. |
Compétences : Spécial
| Compétence | Ce qu'elle apporte |
|---|---|
| BEAR AK Systems | ne peut pas être montée dans la version actuelle |
| BEAR Assault Operations | ne peut pas être montée dans la version actuelle |
| BEAR Authority | ne peut pas être montée dans la version actuelle |
| UsecArsystems | ne peut pas être montée dans la version actuelle |
| UsecTactics | ne peut pas être montée dans la version actuelle |
| UsecNegotiations | ne peut pas être montée dans la version actuelle |
Dans les paramètres du jeu, 15 compétences n'ont aucune action rapportant de l'XP : dans la version actuelle, elles sont visibles dans l'interface mais ne progressent pas.
Niveau du personnage
Le tableau d'XP de tous les niveaux se trouve sur la page niveaux du personnage.
Questions et réponses
Combien de compétences y a-t-il dans Tarkov ?
52 réparties en cinq groupes : physique — 7, mental — 5, combat — 16, pratique — 18, spécial — 6. 37 peuvent être montées en niveau.
Quel est le niveau maximal d'une compétence ?
51, c'est le niveau élite. Chaque niveau demande 100 points d'XP de compétence.
Pourquoi ma compétence ne progresse-t-elle plus ?
Très probablement, la fatigue de compétence s'est déclenchée : l'XP d'une même action tombe presque à zéro. Attendez environ 200 secondes ou entraînez une autre action.