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Armurier - Partie 23. Partie 23

Données du jeu : relevé du 19.10.2026 · 4 min de lecture

Sommaire

n'importe quelle carte

Quête du Mécano sur n'importe quelle carte après la quête Armurier - Partie 22.

Série « Armurier - Partie 23 » : partie 1 · partie 2 · partie 3 · partie 4 · partie 5 · partie 6 · partie 7 · partie 8 · partie 9 · partie 10 · partie 11 · partie 12 · partie 13 · partie 14 · partie 15 · partie 16 · partie 17 · partie 18 · partie 19 · partie 20 · partie 21 · partie 22 · partie 23 · partie 24 · partie 25 · toutes les parties

Marchand : Le Mécano · Carte : n'importe quelle carte · Niveau : — · Expérience : 29 500 · Kappa : non · Type : assemblage d'arme

Objectifs de la quête

Objets requis

ObjetQuantitéFIRPrix sur le MarchéÀ faire
Fusil d'assaut CMMG Mk47 Mutant 7,62 x 39 mm1—181 569 ₽assembler

Exigences d'assemblage

Arme de base : Fusil d'assaut CMMG Mk47 Mutant 7,62 x 39 mm. Tout ensemble d'accessoires convient, l'essentiel est que les valeurs finales dans la fenêtre de modification respectent chaque point.

ParamètreExigence
Ergonomie≥ 30
Recul total≤ 350
Durabilité≥ 60%
Capacité du chargeur≥ 73 cart.
Portée de visée≥ 300 m
Accessoires obligatoiresGarde-main Noveske SWS N6 Split pour AR-10, Viseur holographique Vortex Razor AMG UH-1, Lampe tactique Glock GTL 21 + laser

Comment accomplir la quête

1. Assembler « Fusil d'assaut CMMG Mk47 Mutant 7,62 x 39 mm » selon les exigences de la quête (ergonomie, recul, accessoires) et le remettre au Mécano. Les exigences point par point sont dans le tableau ci-dessus ; les accessoires peuvent être achetés chez les marchands ou sur le Marché.

Texte de la quête du Mécano

Un mec très sérieux a passé commande d'un AR en 7,62 x 39 mm. Il a besoin d'un garde-main SWS N6 Split, d'un canon de 409 mm, d'un frein de bouche ATLAS-7, d'une poignée tactique type squelette, d'une lampe GTL 21, d'un viseur Vortex UH-1, d'une crosse HK E1, d'une poignée pistolet type squelette style 2 et d'un chargeur tambour de 73 coups. L'ergonomie ne doit pas être inférieure à 30 et le poids inférieur à 5 kg.

Récompenses

Chaîne de quêtes

Prérequis

Ce que cela débloque

Avec le radar : objectifs sur la carte et extraction sûre

  • Les objets requis (Fusil d'assaut CMMG Mk47 Mutant 7,62 x 39 mm) sont mis en évidence dans le butin par le filtre « Quête », et le planificateur affiche « Reste à trouver » et « Peut être remis ».
  • La section « Réalisable dans ce raid » du planificateur montre que cette quête peut vraiment être accomplie sur la carte actuelle.

À partir de 400 ₽ par jourComment fonctionne le radar

Le radar dans le navigateur : la carte du Phare avec les joueurs, la distance et la différence de hauteur

Questions et réponses

Sur quelle carte la quête « Armurier - Partie 23 » s'accomplit-elle ?

La carte n'est pas imposée : la tâche (1 objectif) peut être accomplie dans n'importe quel raid ou en dehors d'un raid.

La quête « Armurier - Partie 23 » est-elle requise pour Kappa ?

Non, cette quête n'est pas requise pour le conteneur Kappa.

Que reçoit-on pour son accomplissement ?

La quête rapporte 29 500 XP, 1 300 Euros, Viseur reflex thermique SIG Sauer ECHO1 1-2 x 30 mm 30 Hz; de nouveaux articles sont débloqués chez le marchand.

Que débloque-t-elle ensuite ?

Quête « Armurier - Partie 24 » du Mécano.

Que faut-il pour la prendre ?

Il faut d'abord terminer quête «Armurier - Partie 22» ; elle est confiée par du Mécano.

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