Carte Phare
Sommaire
Phare (Lighthouse) — carte d'Escape from Tarkov: raid de 40 minutes, jusqu'à 12 joueurs. Extractions SMP : 7. Boss : Zryachiy, Rogues, Partisan, Knight, Crazy scavs, Santa Claus. Quêtes sur la carte : 31.

Extractions au Phare
| Extraction | Conditions | Temps d'extraction |
|---|---|---|
| Train blindé Armored Train | train : arrive selon l'horaire, part sur minuteur; véhicule, minuteur commun | 5 s |
| Le col Mountain Pass | fusée de signalisation | 8 s |
| Poste de contrôle nord Northern Checkpoint | sans condition | 8 s |
| Sentier vers le littoral Path to Shoreline | sans condition | 8 s |
| V-Ex_light V-Ex_light | payante : 5 000 Roubles; véhicule, minuteur commun; pas ouverte à chaque raid (chance de 50 %) | 60 s |
| Side Tunnel (Co-Op) Side Tunnel (Co-Op) | extraction conjointe : SMP + Scav ensemble; véhicule, minuteur commun | 8 s |
| Southern Road Southern Road | sans condition | 8 s |
Toutes les extractions avec leurs conditions
Boss et zones d'apparition
| Boss | Chance | Zones | Gardes |
|---|---|---|---|
| Zryachiy | 100 % | île du phare | 2 × gardes de Zryachiy |
| Rogues | 80 % | poste de contrôle, toit près des conteneurs, station d'épuration, côté falaises, station d'épuration, côté plage, île du phare, toit près des falaises, toit près de la plage, héliport | 1 × Rogues |
| Partisan | 30 % | — | — |
| Knight | 30 % | station d'épuration, conteneurs, chalet | 2 × Rogues |
| Crazy scavs | 5 % | vieille maison | 2 × Crazy scavs |
| Santa Claus | 0 % | — | — |
Clés de la carte
- Clé marquée de la chambre commune ≈ 167 120 ₽
- Clé du bloc opératoire ≈ 65 805 ₽
- Clé de la salle de conférence ≈ 35 948 ₽
- Clé de salle de stockage de la station d'épuration ≈ 17 358 ₽
- Clé de la cache des renégats USEC ≈ 27 555 ₽
- Clé du bureau du commandant de la station radar ≈ 165 105 ₽
- Clé du baraquement des renégats USEC ≈ 40 291 ₽
- Clé de la planque de Leon
Quêtes au Phare
- Le Punisher - Partie 4 (Prapor, à partir de 20 niv.)
- Boulot tranquille - Partie 1 (Prapor, à partir de 17 niv.)
- Boulot tranquille - Partie 2 (Prapor)
- La voie du chasseur - Parias (Jaeger, à partir de 22 niv.)
- Vacances balnéaires (La Toubib, à partir de 17 niv.)
- Contact perdu (La Toubib, à partir de 26 niv.)
- Surpopulation (Peacekeeper, à partir de 15 niv.)
- Crise énergétique (Le Mécano, à partir de 25 niv.)
- Secrets industriels (Le Mécano, à partir de 17 niv.)
- Révision - Phare (Peacekeeper)
Phare sur le radar
- Extractions avec statut en temps réel : ouverte, condition, compte à rebours, fermée ; itinéraire jusqu'à l'extraction et jusqu'au BTR.
- Joueurs, Scavs, boss et gardes sur la carte, lignes de vue et alerte « te vise ».
- Les clés et le butin de valeur sont mis en évidence selon leur prix, les conteneurs ont leur propre couleur.
- Marqueurs et zones de quêtes, section « Réalisable dans ce raid ».

Questions et réponses
Combien de temps dure un raid sur la carte Phare ?
40 minutes, de 10 à 12 joueurs par raid.
Quelles sont les extractions SMP ici ?
Train blindé, Le col, Poste de contrôle nord, Sentier vers le littoral, V-Ex_light, Side Tunnel (Co-Op), Southern Road. Les conditions de chacune se trouvent sur la page des extractions.
Quels boss y a-t-il sur la carte Phare ?
Apparaissent ici : Zryachiy (chance 100 %), Rogues (chance 80 %), Partisan (chance 30 %), Knight (chance 30 %), Crazy scavs (chance 5 %), Santa Claus (chance 0 %).
Combien de quêtes peut-on accomplir ici ?
31, les plus populaires : Le Punisher - Partie 4, Boulot tranquille - Partie 1, Boulot tranquille - Partie 2, La voie du chasseur - Parias, Vacances balnéaires.
Autres cartes
Base militaire · Rues de Tarkov · Bois · Douanes · Échangeur · Littoral · Usine · Point zéro · Le labo · Labyrinthe