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Armurier - Partie 4. Partie 4

Données du jeu : relevé du 19.10.2026 · 4 min de lecture

Sommaire

Requise pour Kappaà partir du niveau 9n'importe quelle carte

Quête du Mécano sur n'importe quelle carte, disponible à partir du niveau 9 après la quête Armurier - Partie 2, Armurier - Partie 3. Fait partie de la liste des quêtes requises pour Kappa.

Série « Armurier - Partie 4 » : partie 1 · partie 2 · partie 3 · partie 4 · partie 5 · partie 6 · partie 7 · partie 8 · partie 9 · partie 10 · partie 11 · partie 12 · partie 13 · partie 14 · partie 15 · partie 16 · partie 17 · partie 18 · partie 19 · partie 20 · partie 21 · partie 22 · partie 23 · partie 24 · partie 25 · toutes les parties

Marchand : Le Mécano · Carte : n'importe quelle carte · Niveau : 9 · Expérience : 3 600 · Kappa : oui · Type : assemblage d'arme

Objectifs de la quête

Objets requis

ObjetQuantitéFIRPrix sur le MarchéÀ faire
Carabine Molot Arms Simonov OP-SKS 7,62 x 39 mm1—44 691 ₽assembler

Exigences d'assemblage

Arme de base : Carabine Molot Arms Simonov OP-SKS 7,62 x 39 mm. Tout ensemble d'accessoires convient, l'essentiel est que les valeurs finales dans la fenêtre de modification respectent chaque point.

ParamètreExigence
Ergonomie≥ 35
Recul total≤ 350
Durabilité≥ 60%
Capacité du chargeur≥ 20 cart.
Portée de visée≥ 600 m
Poids≤ 6 kg
Accessoire de la catégorieRéducteur de son

Comment accomplir la quête

1. Assembler « Carabine Molot Arms Simonov OP-SKS 7,62 x 39 mm » selon les exigences de la quête (ergonomie, recul, accessoires) et le remettre au Mécano. Les exigences point par point sont dans le tableau ci-dessus ; les accessoires peuvent être achetés chez les marchands ou sur le Marché.

Texte de la quête du Mécano

Oh, salut toi. Tu aimes la chasse ? Élan, cerf... J'ai toujours été plus au moins neutre concernant la chasse, même si j'adore mes productions armurières. Bien, dans tous les cas, c'est ce à quoi je me mets. Il y a une nouvelle commande, et je voulais te demander de l'aide pour la réaliser. J'ai besoin d'une carabine Simonov modernisée, avec un réducteur de son, une lunette, un chargeur de 20 coups ou plus, une ergonomie supérieure à 35 et un recul inférieur à 350.

Récompenses

Chaîne de quêtes

Prérequis

Ce que cela débloque

Avec le radar : objectifs sur la carte et extraction sûre

  • Les objets requis (Carabine Molot Arms Simonov OP-SKS 7,62 x 39 mm) sont mis en évidence dans le butin par le filtre « Quête », et le planificateur affiche « Reste à trouver » et « Peut être remis ».
  • La section « Réalisable dans ce raid » du planificateur montre que cette quête peut vraiment être accomplie sur la carte actuelle.

À partir de 400 ₽ par jourComment fonctionne le radar

Le radar dans le navigateur : la carte du Phare avec les joueurs, la distance et la différence de hauteur

Questions et réponses

Sur quelle carte la quête « Armurier - Partie 4 » s'accomplit-elle ?

La carte n'est pas imposée : la tâche (1 objectif) peut être accomplie dans n'importe quel raid ou en dehors d'un raid.

La quête « Armurier - Partie 4 » est-elle requise pour Kappa ?

Oui, elle fait partie de la chaîne de quêtes requises pour le conteneur Kappa (la quête « Collectionneur »).

Que reçoit-on pour son accomplissement ?

La quête rapporte 3 600 XP, 25 000 Roubles, Poudre sans fumée "Kite".

Que débloque-t-elle ensuite ?

Quête « Armurier - Partie 5 » du Mécano.

Que faut-il pour la prendre ?

Il faut d'abord terminer quêtes «Armurier - Partie 2», «Armurier - Partie 3» et atteindre le niveau 9 ; elle est confiée par du Mécano.

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