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Armurier - Partie 20. Partie 20

Données du jeu : relevé du 19.10.2026 · 4 min de lecture

Sommaire

Requise pour Kappaà partir du niveau 37n'importe quelle carte

Quête du Mécano sur n'importe quelle carte, disponible à partir du niveau 37 après la quête Armurier - Partie 19. Fait partie de la liste des quêtes requises pour Kappa.

Série « Armurier - Partie 20 » : partie 1 · partie 2 · partie 3 · partie 4 · partie 5 · partie 6 · partie 7 · partie 8 · partie 9 · partie 10 · partie 11 · partie 12 · partie 13 · partie 14 · partie 15 · partie 16 · partie 17 · partie 18 · partie 19 · partie 20 · partie 21 · partie 22 · partie 23 · partie 24 · partie 25 · toutes les parties

Marchand : Le Mécano · Carte : n'importe quelle carte · Niveau : 37 · Expérience : 26 600 · Kappa : oui · Type : assemblage d'arme

Objectifs de la quête

Objets requis

ObjetQuantitéFIRPrix sur le MarchéÀ faire
Springfield Armory M1A 7,62 x 51 mm1—106 910 ₽assembler

Exigences d'assemblage

Arme de base : Springfield Armory M1A 7,62 x 51 mm. Tout ensemble d'accessoires convient, l'essentiel est que les valeurs finales dans la fenêtre de modification respectent chaque point.

ParamètreExigence
Ergonomie≥ 20
Recul total≤ 400
Durabilité≥ 60%
Capacité du chargeur≥ 20 cart.
Poids≤ 7,3 kg
Accessoires obligatoiresMontage UltiMAK M8 pour M14, Lunette Nightforce ATACR 7-35 x 56 mm (34 mm), Viseur reflex Aimpoint Micro T-1, Dispositif tactique Holosun LS321

Comment accomplir la quête

1. Assembler « Springfield Armory M1A 7,62 x 51 mm » selon les exigences de la quête (ergonomie, recul, accessoires) et le remettre au Mécano. Les exigences point par point sont dans le tableau ci-dessus ; les accessoires peuvent être achetés chez les marchands ou sur le Marché.

Texte de la quête du Mécano

Celle-ci est pour un Sniper, on dirait qu'il va se poser dans les bois pour en chasser les méchants. Je pense qu'il va y passer une semaine vu le sac de rations, de batteries et d'eau qu'il avait avec lui. Je l'ai stocké avec moi en attendant. Il a besoin d'une M1A, avec un montage UltiMAK M8. Une lunette Nightforce 7-35 x 56, un viseur reflex Micro T-, un équipement tactique Holosun LS321 et un chargeur de 20 coups. L'ensemble doit avoir une ergonomie supérieure à 20, un recul inférieur à 400 et un poids de 7,3 kg ou moins.

Récompenses

Chaîne de quêtes

Prérequis

Ce que cela débloque

Avec le radar : objectifs sur la carte et extraction sûre

  • Les objets requis (Springfield Armory M1A 7,62 x 51 mm) sont mis en évidence dans le butin par le filtre « Quête », et le planificateur affiche « Reste à trouver » et « Peut être remis ».
  • La section « Réalisable dans ce raid » du planificateur montre que cette quête peut vraiment être accomplie sur la carte actuelle.

À partir de 400 ₽ par jourComment fonctionne le radar

Le radar dans le navigateur : la carte du Phare avec les joueurs, la distance et la différence de hauteur

Questions et réponses

Sur quelle carte la quête « Armurier - Partie 20 » s'accomplit-elle ?

La carte n'est pas imposée : la tâche (1 objectif) peut être accomplie dans n'importe quel raid ou en dehors d'un raid.

La quête « Armurier - Partie 20 » est-elle requise pour Kappa ?

Oui, elle fait partie de la chaîne de quêtes requises pour le conteneur Kappa (la quête « Collectionneur »).

Que reçoit-on pour son accomplissement ?

La quête rapporte 26 600 XP, 500 Euros, Poignée pistolet/crosse Hera Arms CQR pour AR-15; de nouveaux articles sont débloqués chez le marchand.

Que débloque-t-elle ensuite ?

Quête « Armurier - Partie 21 » du Mécano.

Que faut-il pour la prendre ?

Il faut d'abord terminer quête «Armurier - Partie 19» et atteindre le niveau 37 ; elle est confiée par du Mécano.

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