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Armero - Parte 23. Parte 23

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 4 min de lectura

Índice

cualquier mapa

Misión de Mechanic en cualquier mapa después de la misión Armero - Parte 22.

Serie «Armero - Parte 23»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes

Vendedor: Mechanic · Mapa: cualquier mapa · Nivel: — · Experiencia: 29.500 · Kappa: no · Tipo: montaje de armas

Objetivos de la misión

Objetos necesarios

ObjetoCantidadFIRPrecio en el MercadilloQué hacer
Fusil de asalto CMMG Mk47 Mutant de 7,62x39 mm1—181.569 ₽montar

Requisitos de montaje

Arma base: Fusil de asalto CMMG Mk47 Mutant de 7,62x39 mm. Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.

ParámetroRequisito
Ergonomía≥ 30
Suma de retroceso≤ 350
Durabilidad≥ 60%
Capacidad del cargador≥ 73 cart.
Alcance de puntería≥ 300 m
Modificaciones obligatoriasGuardamano Noveske SWS N6 Split para AR-10, Mira holográfica Vortex Razor AMG UH-1, Linterna táctica con láser Glock GTL 21

Cómo completar la misión

1. Montar «Fusil de asalto CMMG Mk47 Mutant de 7,62x39 mm» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.

Texto de la tarea de Mechanic

Una persona muy seria realizó un pedido de un AR en calibre 7,62x39 mm. Debe tener un guardamano Noveske SWS N6 Split, cañón de 409 mm, freno de boca ATLAS-7, una empuñadura Skeletonized Foregrip, linterna GTL 21, mira holográfica Vortex UH-1, culata HK E1, un pistolete Skeletonized Style 2 y cargador de tambor de 73 cartuchos. La ergonomía no debe ser inferior a 30, y el peso no debe superar los 5 kg.

Recompensas

Cadena de misiones

Requisitos previos

Qué desbloquea

Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura

  • Los objetos necesarios (Fusil de asalto CMMG Mk47 Mutant de 7,62x39 mm) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
  • La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 23»?

El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.

¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 23» para Kappa?

No, esta misión no es necesaria para el contenedor Kappa.

¿Qué se obtiene por completarla?

La misión otorga 29.500 XP, 1300 Euros, Mira réflex térmica SIG Sauer ECHO1 1-2x30 mm 30 Hz; el vendedor desbloquea nuevos artículos.

¿Qué desbloquea después?

Misión «Armero - Parte 24» de Mechanic.

¿Qué hace falta para aceptarla?

Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 22»; la proporciona Mechanic.

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