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Armero - Parte 3. Parte 3

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 4 min de lectura

Índice

Necesaria para Kappadesde el nivel 7cualquier mapa

Misión de Mechanic en cualquier mapa, disponible desde el nivel 7 después de la misión Armero - Parte 1. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.

Serie «Armero - Parte 3»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas las partes

Vendedor: Mechanic · Mapa: cualquier mapa · Nivel: 7 · Experiencia: 2800 · Kappa: sí · Tipo: montaje de armas

Objetivos de la misión

Objetos necesarios

ObjetoCantidadFIRPrecio en el MercadilloQué hacer
Subfusil HK MP5 de 9x19 mm (Navy de ráfaga de 3 disparos)1—50.045 ₽montar

Requisitos de montaje

Arma base: Subfusil HK MP5 de 9x19 mm (Navy de ráfaga de 3 disparos). Vale cualquier conjunto de modificaciones; lo importante es que las cifras finales en la ventana de modificación cumplan cada requisito.

ParámetroRequisito
Ergonomía≥ 45
Suma de retroceso≤ 210
Durabilidad≥ 60%
Capacidad del cargador≥ 50 cart.
Alcance de puntería≥ 200 m
Peso≤ 4 kg
Modificación de la categoríaSilenciador, Disp. táctico combinado

Cómo completar la misión

1. Montar «Subfusil HK MP5 de 9x19 mm (Navy de ráfaga de 3 disparos)» según los requisitos de la misión (ergonomía, retroceso, modificaciones) y entregarlo a Mechanic. Los requisitos punto por punto están en la tabla de arriba; las modificaciones se pueden comprar a los vendedores o en el Mercadillo.

Texto de la tarea de Mechanic

Cuando era un crío, la gente solía decir que lo importante no era el destino, sino el viaje en sí mismo. Pero, ¿qué pasa cuando el destino es uno mismo, lo que sabes, cómo usas tu intuición y tus reflejos, o cuántas balas te quedan en el cargador? Este hecho se hace realmente evidente cuando estás en una situación de vida o muerte, aferrándote a este mundo con uñas y dientes... Bueno, al caso. Necesito un MP5 con cargador extendido de 50 cartuchos, silenciador, linterna táctica y con un rango efectivo de más de 200. La ergonomía por encima de 45 y la suma del retroceso menor de 210. Con un peso máximo de 4 kg. Y decide qué es lo más importante para ti: el viaje o el destino.

Recompensas

Cadena de misiones

Requisitos previos

Qué desbloquea

Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura

  • Los objetos necesarios (Subfusil HK MP5 de 9x19 mm (Navy de ráfaga de 3 disparos)) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
  • La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿En qué mapa se completa la misión «Armero - Parte 3»?

El mapa no está restringido: la tarea (1 objetivo) se puede completar en cualquier incursión o fuera de ella.

¿Es necesaria la misión «Armero - Parte 3» para Kappa?

Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).

¿Qué se obtiene por completarla?

La misión otorga 2800 XP, 250 Dólares, Óptica SwampFox Trihawk Prism Scope 3x30; el vendedor desbloquea nuevos artículos.

¿Qué desbloquea después?

Misiones: «El Favorito», «Armero - Parte 4».

¿Qué hace falta para aceptarla?

Primero hay que completar la misión «Armero - Parte 1» y alcanzar el nivel 7; la proporciona Mechanic.

Misiones similares

Otras misiones de Mechanic: Vigilándote, Passion for Ergonomics, Armero - Parte 1, Armero - Parte 2, Armero - Parte 16 · todas las misiones de Mechanic

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