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Funciones del radar

Aquí solo figura lo que el radar sabe hacer en Tarkov. La lista está contrastada con el desarrollador y las capturas se han hecho con un radar en funcionamiento.

Jugadores

Todos los jugadores vivos del mapa: USEC, BEAR y Scav jugador, cada uno con su marcador y su color. Si el objetivo está 2 m o más por encima o por debajo de ti, aparece al lado una flecha ▲ o ▼ con la diferencia en metros.

  • Apodo, distancia y arma en cada marca
  • Línea de visión de 25–200 m
  • Capas independientes para PMC y Scavs jugadores
  • Seguimiento del jugador y marca de color: 6 colores
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
longitud de la línea de visión, forma del marcador, preajustes de color
Más información
Lighthouse, BEAR y USEC con arma, distancia y diferencia de altura
Lighthouse, BEAR y USEC con arma, distancia y diferencia de altura

Te está apuntando

El radar detecta quién te mira dentro de un ángulo y una distancia configurados. Arriba aparece un aviso con el apodo, la distancia y el arma, y en la versión móvil se enciende un punto en la pestaña «Amenazas».

  • Funciona con jugadores y con IA
  • Ángulo de 5–45°
  • Distancia de 25–1000 m o sin límite
  • Marcas «Apuntando» y «Seguimiento» en la lista de amenazas
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
ángulo y distancia de activación
Más información
aviso «USEC te está apuntando» y lista de amenazas con ordenación
aviso «USEC te está apuntando» y lista de amenazas con ordenación

Jefes e IA

Cada tipo de IA se activa y se oculta con su propio interruptor: Scavs, bots PMC USEC y BEAR, sectarios, Raiders y Renegados, jefes con guardia. A la IA también se le dibujan líneas de visión.

  • Jefes por nombre y su séquito
  • Bots PMC separados de los PMC reales
  • Una capa propia para cada tipo de IA
  • Los jefes aparecen en la lista de amenazas
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
una capa por cada tipo de IA, colores de las marcas
Más información
pestaña «Capas» con interruptores por tipo de IA
pestaña «Capas» con interruptores por tipo de IA

Botín

De cada objeto se rotula el nombre, el precio o ambos. El botín cercano se fusiona en un contador: al pasar el cursor se ven los cinco objetos más caros y, al hacer clic, el mapa se acerca. Los grupos cercanos a ti, hasta 60 m, se despliegan solos.

  • Precio: el mejor, mercadillo o vendedor
  • Precio mínimo de 10K–500K ₽
  • Radio de botín de 0–600 m
  • Por objeto: mostrar, notificar u ocultar
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
umbrales de valor, precio mínimo, radio, categorías
Más información
lista de botín con precios y reglas para cada objeto
lista de botín con precios y reglas para cada objeto

Salidas

Las extracciones de PMC y de Scavs están en capas distintas. En la lista se pueden filtrar y ordenar por distancia, y hasta la extracción seleccionada se traza una línea de ruta con los metros. El BTR también se ve: dirección y distancia.

  • Filtro: todas, PMC, Scav
  • Ordenar por distancia
  • Ruta hasta la extracción con distancia
  • BTR con dirección y distancia
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
filtro de extracciones, capas de PMC y Scavs
Más información
lista de extracciones de PMC con distancia y tipo
lista de extracciones de PMC con distancia y tipo

Misiones

El planificador reparte las tareas según el mapa actual: qué completar en esta incursión, qué está listo para entregar, qué falta por encontrar y qué se hace en otros mapas. Las marcas y las zonas de los objetivos se dibujan en su propia planta, y la ruta lleva al objetivo más cercano.

  • Lista de verificación de objetivos con progreso
  • Objetos para entregar: los que tienes y los que hacen falta, FIR
  • Marcadores y zonas de misiones en el mapa
  • Los objetos de misión se ven con cualquier umbral de precio
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
capas «Marcas de tareas» y «Zonas de tareas»
Más información
tareas activas con progreso por objetivos
tareas activas con progreso por objetivos

Escuadra con un solo enlace

El enlace al mapa del loader se puede reenviar a los compañeros. Un amigo que esté en la misma incursión lo abre, elige su marcador y activa «Ver como jugador». Las distancias y la alerta de puntería se calculan entonces desde él.

  • El enlace se abre en cualquier navegador
  • «Ver como jugador» con cualquier jugador
  • Etiqueta «Viendo como…» con el botón «Volver a mí»
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
elección del jugador desde el que se calculan las distancias
Más información

Mapa e interfaz

Se admiten los 11 mapas del juego, incluido el Laberinto. El mapa y la planta se eligen solos, las demás plantas se atenúan al 25 %. La cámara te sigue, gira según tu vista o se queda libre. En el ordenador los paneles se anclan a cualquier borde y en el teléfono hay pestañas inferiores, un panel deslizable y gestos.

  • Zoom de 20–350 %, hasta 6 anillos de distancia
  • 10 temas, 11 fuentes, 6 idiomas
  • Editor de forma y color de los marcadores
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
tema, fuente, escala 80–130 %, límite de FPS, atajos de teclado
Más información
ajustes, elección del tema visual
ajustes, elección del tema visual
Elegir tarifaCómo iniciar