Aquí solo figura lo que el radar sabe hacer en Tarkov. La lista está contrastada con el desarrollador y las capturas se han hecho con un radar en funcionamiento.
Jugadores
Todos los jugadores vivos del mapa: USEC, BEAR y Scav jugador, cada uno con su marcador y su color. Si el objetivo está 2 m o más por encima o por debajo de ti, aparece al lado una flecha ▲ o ▼ con la diferencia en metros.
Apodo, distancia y arma en cada marca
Línea de visión de 25–200 m
Capas independientes para PMC y Scavs jugadores
Seguimiento del jugador y marca de color: 6 colores
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
longitud de la línea de visión, forma del marcador, preajustes de color
Lighthouse, BEAR y USEC con arma, distancia y diferencia de altura
Te está apuntando
El radar detecta quién te mira dentro de un ángulo y una distancia configurados. Arriba aparece un aviso con el apodo, la distancia y el arma, y en la versión móvil se enciende un punto en la pestaña «Amenazas».
Funciona con jugadores y con IA
Ángulo de 5–45°
Distancia de 25–1000 m o sin límite
Marcas «Apuntando» y «Seguimiento» en la lista de amenazas
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
aviso «USEC te está apuntando» y lista de amenazas con ordenación
Jefes e IA
Cada tipo de IA se activa y se oculta con su propio interruptor: Scavs, bots PMC USEC y BEAR, sectarios, Raiders y Renegados, jefes con guardia. A la IA también se le dibujan líneas de visión.
Jefes por nombre y su séquito
Bots PMC separados de los PMC reales
Una capa propia para cada tipo de IA
Los jefes aparecen en la lista de amenazas
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
una capa por cada tipo de IA, colores de las marcas
De cada objeto se rotula el nombre, el precio o ambos. El botín cercano se fusiona en un contador: al pasar el cursor se ven los cinco objetos más caros y, al hacer clic, el mapa se acerca. Los grupos cercanos a ti, hasta 60 m, se despliegan solos.
Precio: el mejor, mercadillo o vendedor
Precio mínimo de 10K–500K ₽
Radio de botín de 0–600 m
Por objeto: mostrar, notificar u ocultar
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
umbrales de valor, precio mínimo, radio, categorías
lista de botín con precios y reglas para cada objeto
Salidas
Las extracciones de PMC y de Scavs están en capas distintas. En la lista se pueden filtrar y ordenar por distancia, y hasta la extracción seleccionada se traza una línea de ruta con los metros. El BTR también se ve: dirección y distancia.
Filtro: todas, PMC, Scav
Ordenar por distancia
Ruta hasta la extracción con distancia
BTR con dirección y distancia
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
El planificador reparte las tareas según el mapa actual: qué completar en esta incursión, qué está listo para entregar, qué falta por encontrar y qué se hace en otros mapas. Las marcas y las zonas de los objetivos se dibujan en su propia planta, y la ruta lleva al objetivo más cercano.
Lista de verificación de objetivos con progreso
Objetos para entregar: los que tienes y los que hacen falta, FIR
Marcadores y zonas de misiones en el mapa
Los objetos de misión se ven con cualquier umbral de precio
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
El enlace al mapa del loader se puede reenviar a los compañeros. Un amigo que esté en la misma incursión lo abre, elige su marcador y activa «Ver como jugador». Las distancias y la alerta de puntería se calculan entonces desde él.
El enlace se abre en cualquier navegador
«Ver como jugador» con cualquier jugador
Etiqueta «Viendo como…» con el botón «Volver a mí»
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
elección del jugador desde el que se calculan las distancias
Se admiten los 11 mapas del juego, incluido el Laberinto. El mapa y la planta se eligen solos, las demás plantas se atenúan al 25 %. La cámara te sigue, gira según tu vista o se queda libre. En el ordenador los paneles se anclan a cualquier borde y en el teléfono hay pestañas inferiores, un panel deslizable y gestos.
Zoom de 20–350 %, hasta 6 anillos de distancia
10 temas, 11 fuentes, 6 idiomas
Editor de forma y color de los marcadores
Dónde verlo
cualquier dispositivo con navegador: móvil, tableta, portátil, segundo monitor
Ajustes
tema, fuente, escala 80–130 %, límite de FPS, atajos de teclado