Armeiro - Parte 3. Parte 3
Sumário
Necessária para o Kappaa partir do nível 7qualquer mapa
Missão de Mechanic em qualquer mapa, disponível a partir do nível 7 após a missão Armeiro - Parte 1. Faz parte da lista de missões para o Kappa.
Série “Armeiro - Parte 3”: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas as partes
Objetivos da missão
- Montar Submetralhadora HK MP5 9x19 (Rajada com 3 disparos da Marinha) conforme os requisitos — Modifique uma MP5 para cumprir com os requisitos especificados
Itens necessários
| Item | Quantidade | FIR | Preço no Mercado | O que fazer |
|---|---|---|---|---|
| Submetralhadora HK MP5 9x19 (Rajada com 3 disparos da Marinha) | 1 | — | 50.045 ₽ | montar |
Requisitos da montagem
Arma base: Submetralhadora HK MP5 9x19 (Rajada com 3 disparos da Marinha). Qualquer conjunto de módulos serve; o importante é que os números finais na janela de modificação atendam a cada requisito.
| Parâmetro | Requisito |
|---|---|
| Ergonomia | ≥ 45 |
| Recuo total | ≤ 210 |
| Durabilidade | ≥ 60% |
| Capacidade do carregador | ≥ 50 cart. |
| Alcance de mira | ≥ 200 m |
| Peso | ≤ 4 kg |
| Módulo da categoria | Supressor, Dispositivo combo tático |
Como concluir a missão
1. Montar “Submetralhadora HK MP5 9x19 (Rajada com 3 disparos da Marinha)” conforme os requisitos da missão (ergonomia, recuo, módulos) e entregar a Mechanic. Os requisitos item por item estão na tabela acima; os módulos podem ser comprados de comerciantes ou no Mercado.
Texto da missão de Mechanic
Quando eu era criança, as pessoas costumavam dizer que não é o destino que importa, mas sim a viagem. Mas e se o destino é sobreviver, tudo que você sabe, como você usa seus reflexos e munições você tem no carregador? Isto é se torna importante quando você está tentando sobreviver, você se apego a este mundo com os seus dentes. Eu preciso de um MP5. Com carregador estendido de 50 munições, silenciador, lanterna tática e alcance efetivo de 200. Ergonomia acima 45, e recuo total inferior a 210. Peso máximo de 4 kg. E decida por você mesmo o que é mais importante, a viagem ou o destino.
Recompensas
- 2.800 XP
- Reputação com Mechanic: +0.01
- 250 Dólares
- Luneta SwampFox Trihawk Prism 3x30
- Empunhadura Magpul RVG (Areia)
- Desbloqueia com Mechanic (nív. 1): Pistola GLOCK 17 9x19
Cadeia de missões
Pré-requisitos
- Armeiro - Parte 1 (Mechanic)
O que desbloqueia
- Infiltrado (Mechanic)
- Armeiro - Parte 4 (Mechanic)
Com o radar: objetivos no mapa e uma extração segura
- Os itens necessários (Submetralhadora HK MP5 9x19 (Rajada com 3 disparos da Marinha)) são destacados no saque pelo filtro “Missão”, e o planejador mostra “Ainda falta encontrar” e “Pode entregar”.
- A seção “Dá para concluir nesta incursão” do planejador mostra que esta missão pode mesmo ser concluída no mapa atual.

Perguntas e respostas
Em qual mapa a missão “Armeiro - Parte 3” é cumprida?
O mapa não é restrito: a tarefa (1 objetivo) pode ser concluída em qualquer incursão ou fora de uma incursão.
A missão “Armeiro - Parte 3” é necessária para o Kappa?
Sim, ela faz parte da cadeia de tarefas necessárias para o contêiner Kappa (a missão “Coletor”).
O que se ganha por concluí-la?
A missão dá 2.800 XP, 250 Dólares, Luneta SwampFox Trihawk Prism 3x30; novos produtos são desbloqueados no comerciante.
O que ela desbloqueia depois?
Missões: «Infiltrado», «Armeiro - Parte 4».
O que é preciso para aceitá-la?
Primeiro conclua a missão «Armeiro - Parte 1» e alcance o nível 7; ela é dada por Mechanic.
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