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Habilidades de Escape from Tarkov

Dados do jogo: recorte de 19.10.2026 · 7 min de leitura

Sumário

52 habilidades: o que cada uma oferece e como evoluí-la. Nível máximo — 51 (elite). A habilidade “cansa”: se você treina a mesma ação por muito tempo, a experiência obtida cai para quase zero. Após uma pausa de cerca de 200 segundos, o cansaço é zerado, e o primeiro ponto depois do descanso vem com um bônus de 30 %.

Habilidades: Físicas

HabilidadeO que oferece
EnduranceA resistência afeta o seu vigor, a velocidade com que ele se esgota ao correr e pular, e também o tempo de apneia e a recuperação da respiração.
StrengthAumentar a força permite pular mais alto e correr mais rápido, bater com mais força e arremessar mais longe e, o que não é pouco, carregar mais peso.
VitalityA vitalidade determina as chances de sobreviver a ferimentos, reduzindo a probabilidade de sangramento e de morte instantânea em caso de danos críticos a partes do corpo.
HealthBoa saúde ajuda a se recuperar mais rápido ao voltar ferido de uma incursão, aumenta as chances de escapar sem fraturas e reduz o gasto de energia e de hidratação.
Stress ResistanceA resistência ao estresse reduz a probabilidade de choque de dor e diminui o balanço das mãos e o tremor causados pela dor.
MetabolismCom um bom metabolismo, comida e bebida nutrem você de forma mais confiável e duradoura, e as habilidades físicas adquiridas são esquecidas mais devagar.
ImmunityInfluencia a suscetibilidade a doenças e a eficácia do tratamento delas.

Habilidades: Mentais

HabilidadeO que oferece
PerceptionAumenta a distância de audição e a concentração ao mirar, além de facilitar a busca por saque.
IntellectUm intelecto elevado acelera o estudo de itens e o arrombamento de fechaduras, e melhora a qualidade do reparo de armas.
AttentionA atenção é útil para acelerar a busca por saque em todo tipo de contêiner.
CharismaDesenvolver a habilidade de carisma permite conseguir descontos em diversos serviços.
MemoryUma memória desenvolvida preserva por mais tempo a capacidade de aplicar os conhecimentos e as habilidades adquiridos no nível alcançado.

Habilidades: Combate

HabilidadeO que oferece
PistolsA habilidade de manejo de pistolas melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
RevolversA habilidade de manejo de revólveres melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Submachine GunsA habilidade de manejo de submetralhadoras melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Assault RiflesA habilidade de manejo de fuzis de assalto e fuzis automáticos melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
ShotgunsA habilidade de manejo de armas de cano liso melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Bolt-action RiflesA habilidade de manejo de fuzis de precisão de ferrolho melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Light Machine GunsA habilidade de manejo de metralhadoras leves melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Heavy Machine GunsA habilidade de manejo de metralhadoras pesadas melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Grenade LaunchersA habilidade de manejo de lançadores de granadas portáteis melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Underbarrel LaunchersA habilidade de manejo de lançadores de granadas acoplados ao cano melhora a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
ThrowablesHabilidades de manejo de armas de arremesso.
MeleeHabilidades de manejo de armas corpo a corpo
DMRsAs habilidades de manejo de fuzis de atirador designado melhoram a ergonomia geral, o recuo e o tempo de recarga desse tipo de arma.
Recoil ControlO controle de recuo reduz a dispersão horizontal dos disparos, tornando-os mais previsíveis.
Aim Drills—
TroubleShootingA habilidade de solução de problemas permite lidar mais rápido com falhas repentinas no funcionamento da arma.

Habilidades: Práticas

HabilidadeO que oferece
Crafting—
Hideout Management—
SurgeryA capacidade de realizar cirurgias de campo pode salvar sua vida.
Covert MovementO movimento furtivo reduz o volume dos passos e o raio em que eles podem ser ouvidos.
SearchHabilidade de revistar corpos de forma rápida e eficaz
Mag DrillsHabilidade voltada ao trabalho com carregadores: carregar e descarregar munição, verificar a quantidade de munição nos carregadores.
Light VestsAs habilidades de uso de armadura leve reduzem as penalidades de mobilidade, o dano penetrante à saúde e o dano de armas brancas.
Heavy VestsAs habilidades de uso de armadura pesada reduzem o dano penetrante à saúde, o dano cumulativo à saúde e à armadura, e também compensam parcialmente a falta de mobilidade ao usá-la.
Weapon MaintenanceHabilidade de manutenção e reparo de armas.
Field MedicineAs habilidades de atendimento médico de campo aceleram a aplicação de curativos e talas e reduzem a chance de o sangramento reabrir.
First AidAs habilidades de primeiros socorros permitem usar kits médicos mais rápido e com mais eficácia.
Prone MovementCom a experiência, rastejar fica mais rápido e silencioso.
SnipingA habilidade de tiro de precisão reduz o recuo, principalmente deitado, e permite prender a respiração por mais tempo.
LockpickingHabilidade de arrombar fechaduras trancadas
Weapon ModdingAs habilidades de modificação básica de armas em combate permitem obter ergonomia mais alta e menor desgaste do silenciador.
Advanced ModdingA destreza no manuseio da multiferramenta acelera a modificação avançada e faz com que ela afete menos a mobilidade da arma.
Night OpsA operação noturna facilita a movimentação e acelera o ganho de experiência, e também influencia o custo de dispositivos e miras de visão noturna.
Silent OpsA habilidade de passar despercebido em todos os aspectos do trabalho em incursão, graças à velocidade no combate corpo a corpo e à redução do ruído ao abrir portas e contêineres e ao revistá-los.

Habilidades: Especiais

HabilidadeO que oferece
BEAR AK Systemsnão evolui na versão atual
BEAR Assault Operationsnão evolui na versão atual
BEAR Authoritynão evolui na versão atual
UsecArsystemsnão evolui na versão atual
UsecTacticsnão evolui na versão atual
UsecNegotiationsnão evolui na versão atual

Nas configurações do jogo, 15 habilidades não têm ações que concedam experiência: na versão atual elas aparecem na interface, mas não evoluem.

Nível do personagem

A tabela de experiência de todos os níveis está na página de níveis do personagem.

Perguntas e respostas

Quantas habilidades há em Tarkov?

52 em cinco grupos: físicas — 7, mentais — 5, combate — 16, práticas — 18, especiais — 6. 37 podem ser evoluídas.

Qual é o nível máximo de uma habilidade?

51, esse é o nível de elite. Cada nível exige 100 pontos de experiência da habilidade.

Por que a habilidade parou de evoluir?

Muito provavelmente, entrou em ação o cansaço da habilidade: a experiência pela mesma ação cai para quase zero. Aguarde cerca de 200 segundos ou treine outra ação.

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