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Armeiro - Parte 16. Parte 16

Dados do jogo: recorte de 19.10.2026 · 4 min de leitura

Sumário

Necessária para o Kappaa partir do nível 30qualquer mapa

Missão de Mechanic em qualquer mapa, disponível a partir do nível 30 após a missão Armeiro - Parte 15. Faz parte da lista de missões para o Kappa.

Série “Armeiro - Parte 16”: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas as partes

Comerciante: Mechanic · Mapa: qualquer mapa · Nível: 30 · Experiência: 20.400 · Kappa: sim · Tipo: montagem de arma

Objetivos da missão

  • Montar Rifle Sniper DVL-10 conforme os requisitos — Modifique uma DVL-10 para cumprir com os requisitos especificados

Itens necessários

ItemQuantidadeFIRPreço no MercadoO que fazer
Rifle Sniper DVL-101—96.871 ₽montar

Requisitos da montagem

Arma base: Rifle Sniper DVL-10. Qualquer conjunto de módulos serve; o importante é que os números finais na janela de modificação atendam a cada requisito.

ParâmetroRequisito
Ergonomia≥ 40
Recuo total≤ 450
Durabilidade≥ 60%
Alcance de mira≥ 2.000 m
Peso≤ 6,7 kg
Módulo da categoriaDispositivo combo tático

Como concluir a missão

1. Montar “Rifle Sniper DVL-10” conforme os requisitos da missão (ergonomia, recuo, módulos) e entregar a Mechanic. Os requisitos item por item estão na tabela acima; os módulos podem ser comprados de comerciantes ou no Mercado.

Texto da missão de Mechanic

Eu já falei demais na última vez. Isso acontece quando eu estou sozinho com meus pensamentos por muito tempo. Um monte de coisas passam na minha cabeça, enquanto fico aqui calibrando as miras. Aquela M4 ficou esplêndida, pegaram muito rápido. Um Bear veio recentemente, atende pelo nome de Sniper ou algo assim. Ele precisa de um rifle sniper Lobaev Sabotador, com uma luneta e laser. Com o recuo inferior a 400, ergonomia acima de 40, e o peso abaixo de 6,7 kg. Ele disse que precisa para um tiro á 2000m. O cara é sério, então faça o seu melhor para fazer bem feito.

Recompensas

Cadeia de missões

Pré-requisitos

O que desbloqueia

Com o radar: objetivos no mapa e uma extração segura

  • Os itens necessários (Rifle Sniper DVL-10) são destacados no saque pelo filtro “Missão”, e o planejador mostra “Ainda falta encontrar” e “Pode entregar”.
  • A seção “Dá para concluir nesta incursão” do planejador mostra que esta missão pode mesmo ser concluída no mapa atual.

A partir de 400 ₽ por diaComo o radar funciona

Radar no navegador: mapa Lighthouse com jogadores, distância e diferença de altura

Perguntas e respostas

Em qual mapa a missão “Armeiro - Parte 16” é cumprida?

O mapa não é restrito: a tarefa (1 objetivo) pode ser concluída em qualquer incursão ou fora de uma incursão.

A missão “Armeiro - Parte 16” é necessária para o Kappa?

Sim, ela faz parte da cadeia de tarefas necessárias para o contêiner Kappa (a missão “Coletor”).

O que se ganha por concluí-la?

A missão dá 20.400 XP, 200.000 Rublos, Um pacote de parafusos; novos produtos são desbloqueados no comerciante.

O que ela desbloqueia depois?

Missão “Armeiro - Parte 17” de Mechanic.

O que é preciso para aceitá-la?

Primeiro conclua a missão «Armeiro - Parte 15» e alcance o nível 30; ela é dada por Mechanic.

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