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Armeiro - Parte 23. Parte 23

Dados do jogo: recorte de 19.10.2026 · 3 min de leitura

Sumário

qualquer mapa

Missão de Mechanic em qualquer mapa após a missão Armeiro - Parte 22.

Série “Armeiro - Parte 23”: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · parte 5 · parte 6 · parte 7 · parte 8 · parte 9 · parte 10 · parte 11 · parte 12 · parte 13 · parte 14 · parte 15 · parte 16 · parte 17 · parte 18 · parte 19 · parte 20 · parte 21 · parte 22 · parte 23 · parte 24 · parte 25 · todas as partes

Comerciante: Mechanic · Mapa: qualquer mapa · Nível: — · Experiência: 29.500 · Kappa: não · Tipo: montagem de arma

Objetivos da missão

Itens necessários

ItemQuantidadeFIRPreço no MercadoO que fazer
Rifle de assalto CMMG Mk47 Mutant 7.62x391—181.569 ₽montar

Requisitos da montagem

Arma base: Rifle de assalto CMMG Mk47 Mutant 7.62x39. Qualquer conjunto de módulos serve; o importante é que os números finais na janela de modificação atendam a cada requisito.

ParâmetroRequisito
Ergonomia≥ 30
Recuo total≤ 350
Durabilidade≥ 60%
Capacidade do carregador≥ 73 cart.
Alcance de mira≥ 300 m
Módulos obrigatóriosGuarda-mão Noveske SWS N6 Split para AR-10 e compatíveis, Mira holográfica Vortex Razor AMG UH-1, Lanterna Tática Glock GL21 laser

Como concluir a missão

1. Montar “Rifle de assalto CMMG Mk47 Mutant 7.62x39” conforme os requisitos da missão (ergonomia, recuo, módulos) e entregar a Mechanic. Os requisitos item por item estão na tabela acima; os módulos podem ser comprados de comerciantes ou no Mercado.

Texto da missão de Mechanic

Um indivíduo muito sério fez um pedido de um AR em 7,62x39. Precisa de um handguard SWS N6 Split, cano de 409 mm, freio de boca ATLAS-7, empunhadura esquelética, lanterna GTL 21, mira Vortex UH-1, coronha HK E1, empunhadura de pistola estilizada e um tambor de 73 tiros. Ergonomia superior a 30, peso abaixo de 5 kg.

Recompensas

Cadeia de missões

Pré-requisitos

O que desbloqueia

Com o radar: objetivos no mapa e uma extração segura

  • Os itens necessários (Rifle de assalto CMMG Mk47 Mutant 7.62x39) são destacados no saque pelo filtro “Missão”, e o planejador mostra “Ainda falta encontrar” e “Pode entregar”.
  • A seção “Dá para concluir nesta incursão” do planejador mostra que esta missão pode mesmo ser concluída no mapa atual.

A partir de 400 ₽ por diaComo o radar funciona

Radar no navegador: mapa Lighthouse com jogadores, distância e diferença de altura

Perguntas e respostas

Em qual mapa a missão “Armeiro - Parte 23” é cumprida?

O mapa não é restrito: a tarefa (1 objetivo) pode ser concluída em qualquer incursão ou fora de uma incursão.

A missão “Armeiro - Parte 23” é necessária para o Kappa?

Não, esta missão não é necessária para o contêiner Kappa.

O que se ganha por concluí-la?

A missão dá 29.500 XP, 1.300 Euros, Visor térmico reflexivo SIG Sauer ECHO1 1-2x30mm 30Hz; novos produtos são desbloqueados no comerciante.

O que ela desbloqueia depois?

Missão “Armeiro - Parte 24” de Mechanic.

O que é preciso para aceitá-la?

Primeiro conclua a missão «Armeiro - Parte 22»; ela é dada por Mechanic.

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