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Funcionando· em 22.10.2026 Comprar acesso

Funções do radar

Aqui está apenas o que o radar faz em Tarkov. A lista foi conferida com o desenvolvedor, e as capturas de tela foram feitas em um radar real.

Jogadores

Cada jogador vivo no mapa: USEC, BEAR e Scav jogador, cada um com seu marcador e sua cor. Se o alvo estiver 2 m ou mais acima ou abaixo de você, aparece ao lado uma seta ▲ ou ▼ com a diferença em metros.

  • Nick, distância e arma em cada marca
  • Linha de visão de 25–200 m de comprimento
  • Camadas separadas para PMCs e Scavs jogadores
  • Rastreamento de jogador e marcação colorida: 6 cores
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
comprimento da linha de visão, formato do marcador, predefinições de cor
Saiba mais
Lighthouse, BEAR e USEC com arma, distância e diferença de altura
Lighthouse, BEAR e USEC com arma, distância e diferença de altura

Mirando em você

O radar acompanha quem está olhando para você dentro de um ângulo e de uma distância definidos. Aparece no alto um banner com o nick, a distância e a arma, e na versão mobile acende um ponto na aba “Ameaças”.

  • Funciona para jogadores e IA
  • Ângulo de 5–45°
  • Distância de 25–1000 m ou sem limite
  • Marcas “Mirando” e “Rastreando” na lista de ameaças
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
ângulo e distância de ativação
Saiba mais
banner “USEC mirando em você” e lista de ameaças com ordenação
banner “USEC mirando em você” e lista de ameaças com ordenação

Chefes e IA

Cada tipo de IA é exibido ou oculto com sua própria chave: Scavs, bots PMC USEC e BEAR, cultistas, Raiders e Rogues, chefes com guardas. As IA também têm linhas de visão desenhadas.

  • Chefes pelo nome e a comitiva deles
  • Bots PMC separados dos PMCs vivos
  • Uma camada própria para cada tipo de IA
  • Os chefes entram na lista de ameaças
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
uma camada para cada tipo de IA, cores das marcas
Saiba mais
aba “Camadas” com chaves por tipo de IA
aba “Camadas” com chaves por tipo de IA

Saque

No item aparecem o nome, o preço ou os dois. O saque próximo se junta em um contador: ao passar o mouse, aparecem os cinco itens mais caros, e ao clicar o mapa é aproximado. Os grupos perto de você, até 60 m, se expandem sozinhos.

  • Preço: melhor, Mercado ou comerciante
  • Preço mínimo de 10K–500K ₽
  • Raio do saque de 0–600 m
  • Por item: mostrar, notificar ou ocultar
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
limites de valor, preço mínimo, raio, categorias
Saiba mais
lista de saque com preços e regras para cada item
lista de saque com preços e regras para cada item

Extrações

As extrações PMC e as de Scav ficam em camadas diferentes. Na lista, é possível filtrá-las e ordená-las por distância, e até a extração escolhida é traçada uma linha de rota com os metros. O BTR também aparece: direção e distância.

  • Filtro: todas, PMC, Scav
  • Ordenação por distância
  • Rota até a extração com a distância
  • BTR com direção e distância
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
filtro de extrações, camadas de PMC e de Scav
Saiba mais
lista de extrações PMC com distância e tipo
lista de extrações PMC com distância e tipo

Missões

O planejador distribui as tarefas pelo mapa atual: o que concluir nesta incursão, o que está pronto para entregar, o que ainda falta encontrar e o que se faz em outros mapas. As marcas e as zonas dos objetivos são desenhadas no próprio andar, e a rota leva ao objetivo mais próximo.

  • Checklist de objetivos com progresso
  • Itens para entregar: tem e precisa, FIR
  • Marcadores e zonas de missões no mapa
  • Itens de missão ficam visíveis em qualquer limite de preço
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
camadas “Marcas de tarefas” e “Zonas de tarefas”
Saiba mais
tarefas ativas com progresso por objetivo
tarefas ativas com progresso por objetivo

Esquadrão com um único link

O link do mapa gerado pelo loader pode ser enviado aos parceiros. Um amigo na mesma incursão o abre, escolhe o próprio marcador e ativa “Ver como jogador”. As distâncias e o alerta de mira passam a ser calculados a partir dele.

  • O link abre em qualquer navegador
  • “Ver como jogador” em qualquer jogador
  • Faixa “Vendo como…” com o botão “Voltar para mim”
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
escolha do jogador a partir do qual as distâncias são calculadas
Saiba mais

Mapa e interface

Todos os 11 mapas do jogo são compatíveis, incluindo o Labyrinth. O mapa e o andar são escolhidos automaticamente, e os outros andares ficam esmaecidos em 25 %. A câmera segue você, gira conforme o seu olhar ou fica livre. No computador, os painéis se fixam em qualquer borda; no celular, há abas inferiores, uma gaveta e gestos.

  • Zoom de 20–350 %, até 6 anéis de distância
  • 10 temas, 11 fontes, 6 idiomas
  • Editor de formato e cor dos marcadores
Onde ver
qualquer dispositivo com navegador: celular, tablet, notebook, segundo monitor
Configurações
tema, fonte, escala de 80–130 %, limite de FPS, teclas de atalho
Saiba mais
configurações, escolha do tema visual
configurações, escolha do tema visual
Escolher planoComo iniciar