Esconderijo de Escape from Tarkov
26 estações: o que é necessário para cada nível, tempo de construção, bônus e crafts. Os mais pesquisados: Bitcoin Farm, Booze Generator, Generator, Intelligence Center, Workbench. Todas as receitas estão na página de crafts.
| Estação | Níveis | Combustível | Crafts | O que oferece |
|---|---|---|---|---|
| Vents | 3 | sim | — | — |
| Security | 3 | — | — | — |
| Lavatory | 3 | — | 42 | Possibilidade de reparar armaduras com kits de reparo; Redução do custo de reparo de armaduras com kits de reparo |
| Stash | 4 | — | — | Tamanho do baú |
| Generator | 3 | sim | — | Slots adicionais |
| Heating | 3 | sim | — | Recuperação de energia; Velocidade de término do debuff |
| Water Collector | 3 | sim | 4 | Recuperação de hidratação; Slots adicionais |
| Medstation | 3 | sim | 24 | Recuperação de saúde; Produção de medicamentos |
| Nutrition Unit | 3 | sim | 16 | Recuperação de energia; Recuperação de saúde |
| Rest Space | 3 | sim | — | Velocidade de término do debuff; Recuperação de energia |
| Workbench | 3 | sim | 90 | Possibilidade de modificar equipamentos; Personalização completa de armas fora da incursão |
| Intelligence Center | 3 | sim | 22 | Tempo de espera do Scav; Recompensa em dinheiro por missões |
| Shooting Range | 3 | — | — | Possibilidade de testar suas armas de fogo; Evolução mais rápida do grupo de habilidades: Combate |
| Library | 1 | sim | — | Experiência adicional na incursão; Evolução mais rápida do grupo de habilidades: Práticas |
| Scav Case | 1 | — | — | Os Scavs tentarão encontrar diversos itens para você, mediante pagamento |
| Illumination | 3 | sim | — | — |
| Hall of Fame | 3 | — | — | Evolução mais rápida do grupo de habilidades: Combate; Dogtags de PMC |
| Air Filtering Unit | 1 | sim | — | Evolução mais rápida do grupo de habilidades: Físicas; Slots adicionais |
| Solar Power | 1 | — | — | Consumo de combustível |
| Booze Generator | 1 | sim | 1 | Produção de moonshine |
| Bitcoin Farm | 3 | sim | 1 | Slots adicionais; Mineração de bitcoins |
| Defective Wall | 6 | — | — | Consumo de combustível; Recuperação de energia |
| Gym | 1 | — | — | — |
| Weapon Rack | 3 | sim | — | — |
| Gear Rack | 3 | — | — | Manequins adicionais |
| Cultist Circle | 1 | — | — | Slots adicionais; Bônus geral aos Dons |
Perguntas e respostas
Quantas estações há no esconderijo?
26: Vents, Security, Lavatory, Stash, Generator, Heating, Water Collector, Medstation, Nutrition Unit, Rest Space, Workbench, Intelligence Center, Shooting Range, Library, Scav Case, Illumination, Hall of Fame, Air Filtering Unit, Solar Power, Booze Generator, Bitcoin Farm, Defective Wall, Gym, Weapon Rack, Gear Rack, Cultist Circle.
O que construir primeiro?
Sem requisitos de outras estações, constroem-se: Vents, Security, Lavatory, Stash, Heating, Medstation, Workbench, Illumination. O gerador libera o funcionamento das estações que usam combustível, a bancada de trabalho e o posto médico dão os primeiros crafts, o coletor de água e a unidade de nutrição restauram energia e hidratação.