Jogadores e ameaças: o que o radar mostra
Sumário



Jogadores
- USEC, BEAR e Scavs jogadores — cada um tem o próprio marcador e a própria cor; PMCs e Scavs jogadores ficam em camadas separadas.
- Ao lado do marcador: nick, distância, arma e diferença de altura em metros. Se o alvo estiver 2 m ou mais acima ou abaixo, aparece uma seta ▲/▼.
- Linha de visão mostra para onde o adversário está olhando; o comprimento é configurável (25–200 m).
IA
Scavs, bots PMC (bot USEC e bot BEAR), cultistas, Raiders e Rogues, chefes pelo nome e a comitiva deles. Cada tipo tem uma camada própria, e as IA também têm linhas de visão desenhadas.
Aviso de mira
O radar percebe quando um jogador ou uma IA mira em você. O marcador do inimigo fica vermelho, a linha de visão dele se alonga e uma linha pontilhada é traçada até você. No alto aparece o banner “{nick} está mirando em você”, com a distância e a arma, e no celular acende um ponto na aba. A sensibilidade é configurável: ângulo de 5–45°, distância de 25–1000 m ou sem limite.
Lista de ameaças
Todos os jogadores inimigos e chefes em uma única lista: nick, lado (USEC, BEAR ou Scav), distância, altura, arma e as marcas “Mirando” e “Rastreando”. A ordenação é por ameaça, distância ou nick. Um clique seleciona o jogador, e um clique duplo ativa o rastreamento.
Ações com o jogador
- Rastreamento: a câmera se fixa no jogador.
- Marcação: 6 cores, marcador colorido e anel.
- Ver como jogador: as distâncias e os avisos de mira são calculados a partir do jogador selecionado.
- Dica ao passar o mouse; cartão ao tocar.
Visão da perspectiva do colega de equipe
O link do mapa gerado pelo loader pode ser enviado aos amigos. O colega de equipe que entrou na mesma incursão que você o abre, escolhe o próprio marcador e ativa “Ver como jogador”. Agora as distâncias são medidas a partir dele, e o alerta “mirando em você” dispara quando alguém mira nele. Para o seu amigo, é um radar completo, embora quem tenha iniciado o cliente tenha sido você.
O guia de chefes: onde cada um surge e com que chance.
Experimente
- O mapa abre pelo link do loader em qualquer navegador.
- Todas as funções em todos os planos, só a duração muda.

Perguntas e respostas
Dá para ver os chefes e a comitiva?
Sim, os chefes são identificados pelo nome, a comitiva é marcada separadamente, e há uma camada própria para eles.
Como funciona o aviso “mirando em você”?
Se um jogador ou uma IA olha para você dentro do ângulo e da distância definidos, o marcador dele fica vermelho, uma linha pontilhada é traçada até você e aparece um banner com o nick, a distância e a arma.
A partir de quem o radar calcula as distâncias?
A partir de você, enquanto “Ver como jogador” não estiver ativado. Com esse modo, o ponto de referência passa a ser o jogador selecionado. É o que faz um amigo para quem você enviou o link do loader: se ele estiver na mesma incursão, as distâncias e o alerta de mira passam a ser calculados a partir dele.
Outras funções
- Missões no mapa — objetivos e zonas no mapa, planejador de incursão, rota até o objetivo
- Saque e contêineres — preço no mapa, níveis de valor, grupos inteligentes, notificações de item
- Saídas e mapa — status das saídas, rota até a saída, BTR, andares e câmera
- Interface — qualquer navegador, 6 idiomas, 10 temas, editor de marcadores, atalhos de teclado