La Señal - Parte 3. Parte 3
Índice
Necesaria para Kappadesde el nivel 15Shoreline
Misión de Mechanic en Shoreline, disponible desde el nivel 15 después de la misión La Señal - Parte 2. Forma parte de la lista de misiones necesarias para Kappa.
Serie «La Señal - Parte 3»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · todas las partes
Objetivos de la misión
- Marcar el lugar: Inhibidor de señales — Coloca un Inhibidor de señales en el primer lugar especificado en Shoreline
- Marcar el lugar: Inhibidor de señales — Coloca un Inhibidor de señales en el segundo lugar especificado en Shoreline
- Marcar el lugar: Inhibidor de señales — Coloca un Inhibidor de señales en el tercer lugar especificado en Shoreline
- Sobrevivir y extraerse en Shoreline — Sobrevive y extrae de la localización
Objetos necesarios
| Objeto | Cantidad | FIR | Precio en el Mercadillo | Qué hacer |
|---|---|---|---|---|
| Inhibidor de señales | 1 | — | 26.817 ₽ | colocar |
Cómo completar la misión
1. Colocar «Inhibidor de señales» en el punto en Shoreline y esperar a que se contabilice. El marcador debe permanecer en su sitio hasta el final de la incursión.
2. Colocar «Inhibidor de señales» en el punto en Shoreline y esperar a que se contabilice. El marcador debe permanecer en su sitio hasta el final de la incursión.
3. Colocar «Inhibidor de señales» en el punto en Shoreline y esperar a que se contabilice. El marcador debe permanecer en su sitio hasta el final de la incursión.
4. Sobrevivir y extraerse en Shoreline. La salida debe estar activa: el estado de las salidas se ve en la pestaña «Salidas» del radar.
Texto de la tarea de Mechanic
Recientemente intenté montar una red neuronal para controlar las cámaras de vigilancia. Así podría enseñarles a diferenciar patrones faciales y buscarlos en una base de datos sin que me llevara mucho tiempo. Entonces me pregunté, ¿qué pasaría si creáramos una mente que aprendiera por sí sola? ¿A qué se parecería exactamente? Con el paso del tiempo, los humanos se han vuelto más civilizados los unos con los otros. Comenzamos a tratarnos mejor, a preocuparnos por la naturaleza y los animales... Se formó el concepto de que los principales principios humanos siempre irían de la mano con el desarrollo de la civilización y la razón. Y entonces me volví a preguntar, ¿podría la mente de una computadora, que como es lógico, evolucionaría más rápido hacia una supermente gracias a sus capacidades de aprendizaje, ser mucho más humana que nosotros al mismo tiempo? Interesante, ¿verdad? Pero resulta que tenemos que lidiar con esos parásitos. Instala los inhibidores de señal en las antenas que encontraste. Y, solo por si acaso, otro en la torre. Ya sabes, está también ahí en Shoreline.
Recompensas
- 8500 XP
- Reputación con Mechanic: +0.02
- 30.000 Rublos
- Escopeta de modo doble Benelli M3 Super 90 de Cal. 12
- Paquete con municiones de 12/70 - Perdigones Magnum de 8,5 mm (25 cartuchos)
Se entrega al aceptar la misión
- Desbloquea en Mechanic (niv. 1): Inhibidor de señales
- Inhibidor de señales
Cadena de misiones
Requisitos previos
- La Señal - Parte 2 (Mechanic)
Qué desbloquea
- La Señal - Parte 4 (Mechanic)
- La Puerta (Mechanic)
Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura
- La zona del objetivo se resalta con la capa «Zonas de misión», la marca del objetivo está en el mapa y se muestra la distancia hasta ella en metros.
- Los objetos necesarios (Inhibidor de señales) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
- El estado de las salidas (abierta / condición / cuenta atrás / cerrada) y la ruta hasta la salida están en la pestaña «Salidas».
- La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Preguntas y respuestas
¿En qué mapa se completa la misión «La Señal - Parte 3»?
En Shoreline. En total: 4 objetivos, la misión está disponible desde el nivel 15.
¿Es necesaria la misión «La Señal - Parte 3» para Kappa?
Sí, forma parte de la cadena de tareas necesarias para el contenedor Kappa (misión «Coleccionista»).
¿Qué se obtiene por completarla?
La misión otorga 8500 XP, 30.000 Rublos, Escopeta de modo doble Benelli M3 Super 90 de Cal. 12.
¿Qué desbloquea después?
Misiones: «La Señal - Parte 4», «La Puerta».
¿Qué hace falta para aceptarla?
Primero hay que completar la misión «La Señal - Parte 2» y alcanzar el nivel 15; la proporciona Mechanic.
Misiones similares
Otras misiones de Mechanic: Vigilándote, Passion for Ergonomics, Armero - Parte 1, Armero - Parte 2, Armero - Parte 3 · todas las misiones de Mechanic
Misiones de en Shoreline: Nostalgia, Natural Exchange, Forge a Friendship, Ajetreo, The Punisher - Parte 1 · todas