Segnale - Parte 3. Parte 3
Indice
Necessaria per Kappadal livello 15Shoreline
Missione di Mechanic su Shoreline, disponibile dal livello 15 dopo la missione Segnale - Parte 2. Fa parte dell'elenco delle missioni necessarie per Kappa.
Serie «Segnale - Parte 3»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · parte 4 · tutte le parti
Obiettivi della missione
- Segnare il luogo: Disturbatore di segnale — Posiziona il primo disturbatore di Segnale sul luogo specificato a Shoreline
- Segnare il luogo: Disturbatore di segnale — Posiziona il secondo disturbatore di Segnale sul luogo specificato a Shoreline
- Segnare il luogo: Disturbatore di segnale — Posiziona il terzo disturbatore di Segnale sul luogo specificato a Shoreline
- Sopravvivere ed estrarsi su Shoreline — Sopravvivi ed estrai dalla zona
Oggetti necessari
| Oggetto | Quantità | FIR | Prezzo sul Mercato delle pulci | Cosa fare |
|---|---|---|---|---|
| Disturbatore di segnale | 1 | — | 26.817 ₽ | piazzare |
Come completare la missione
1. Piazzare «Disturbatore di segnale» nel punto su Shoreline e attendere il conteggio. Il marcatore deve restare al suo posto fino alla fine del raid.
2. Piazzare «Disturbatore di segnale» nel punto su Shoreline e attendere il conteggio. Il marcatore deve restare al suo posto fino alla fine del raid.
3. Piazzare «Disturbatore di segnale» nel punto su Shoreline e attendere il conteggio. Il marcatore deve restare al suo posto fino alla fine del raid.
4. Sopravvivere ed estrarsi su Shoreline. L'estrazione deve essere attiva: lo stato delle estrazioni si vede nella scheda «Estrazioni» del radar.
Testo della missione di Mechanic
Sto provando a creare una rete neurale per controllare le telecamere. Insegnargli a distinguere facce diverse e cercare nei database per dei riscontri nel minor tempo possibile. Poi mi sono chiesto come sarebbe se riuscissimo a creare una mente, che si renda conto della propria esistenza. Negli ultimi anni di civilizzazione, gli umani stanno acquisendo molta più umanità. Hanno iniziato a trattarsi meglio a vicenda, a preoccuparsi per la natura e per gli animali. Si è diffusa l’opinione che i principi di umanità vanno di pari passo con lo sviluppo della civilizzazione e della ragione. Quindi, che anche la mente di un computer, che chiaramente si evolverà rapidamente in un qualcosa di superiore data la sua velocità di apprendimento, diventerà anche più umana allo stesso modo. Interessante, vero? Vabbè, occupiamoci prima delle piccole cose. Installa questi disturbatori di segnale sulle antenne che hai trovato, giusto per sicurezza, anche sulla torre, sempre nella zona di Shoreline.
Ricompense
- 8500 XP
- Reputazione presso Mechanic: +0.02
- 30.000 Rubli
- Fucile a pompa Benelli M3 Super 90 dual-mode cal. 12
- Una scatola di cartucce a pallettoni 12/70 8.5mm Magnum (25 pz)
Viene consegnato all'accettazione
- Sblocca presso Mechanic (liv. 1): Disturbatore di segnale
- Disturbatore di segnale
Catena di missioni
Cosa serve prima
- Segnale - Parte 2 (Mechanic)
Cosa sblocca
- Segnale - Parte 4 (Mechanic)
- La Porta (Mechanic)
Con il radar: obiettivi sulla mappa e uscita sicura
- La zona dell'obiettivo è evidenziata dal livello «Zone missione», il marcatore dell'obiettivo è sulla mappa e la distanza in metri è indicata.
- Gli oggetti necessari (Disturbatore di segnale) sono evidenziati nel bottino dal filtro «Missione»; nel pianificatore si vedono «Ancora da trovare» e «Consegnabili».
- Lo stato delle estrazioni (aperta / condizione / conto alla rovescia / chiusa) e il percorso fino all'estrazione sono nella scheda «Estrazioni».
- La sezione «Completabili in questo raid» nel pianificatore mostra che questa missione può davvero essere completata sulla mappa attuale.

Domande e risposte
Su quale mappa si completa la missione «Segnale - Parte 3»?
Su Shoreline. In totale 4 obiettivi, la missione è disponibile dal livello 15.
La missione «Segnale - Parte 3» serve per Kappa?
Sì, fa parte della catena di missioni necessarie per il contenitore Kappa (la missione «Collezionista»).
Cosa si ottiene completandola?
Ricompensa della missione: 8500 XP, 30.000 Rubli, Fucile a pompa Benelli M3 Super 90 dual-mode cal. 12.
Cosa si sblocca dopo?
Missioni: «Segnale - Parte 4», «La Porta».
Cosa serve per accettarla?
Prima completare: missione «Segnale - Parte 2» e raggiungere il livello 15; assegnata da Mechanic.
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