玩家与威胁:雷达显示什么
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玩家
- USEC、BEAR 和玩家拾荒者:每种都有自己的标记和颜色,PMC 和玩家拾荒者位于独立图层。
- 标记旁会显示:昵称、距离、武器,以及以米为单位的高度差。如果目标比你高或低 2 m 及以上,会出现 ▲/▼ 箭头。
- 视线显示敌人正看向哪里,长度可调(25–200 m)。
AI
拾荒者、PMC 机器人(USEC 机器人和 BEAR 机器人)、邪教徒、突袭者和叛逃者,Boss 按名称显示,并标出其随从。每种类型都有自己的图层,AI 也会绘制视线。
瞄准警告
雷达会发现玩家或 AI 正在瞄准你。敌人的标记变红,其视线延长,并有虚线伸向你。顶部会出现“【昵称】正在瞄准你”横幅,附带距离和武器,在手机上则是标签页亮起一个圆点。灵敏度可调:角度 5–45°,距离 25–1000 m 或不限。
威胁列表
所有敌方玩家和 Boss 集中在一个列表中:昵称、阵营(USEC、BEAR 或拾荒者)、距离、高度、武器,以及“瞄准中”和“追踪”标记。可按威胁程度、距离或昵称排序。单击选中玩家,双击开启追踪。
对玩家的操作
- 追踪:镜头锁定在该玩家身上。
- 标记:6 种颜色,彩色标记和光环。
- 以该玩家视角查看:距离和瞄准警告以所选玩家为基准计算。
- 鼠标悬停时显示提示,点按则显示卡片。
队友视角
加载器里的地图链接可以转发给朋友。与你进入同一局的队友打开它,选择自己的标记并开启“以该玩家视角查看”。这样距离就以他为基准测量,当有人瞄准他时,“正在瞄准你”警报就会触发。对朋友来说,这就是一个完整的雷达,尽管客户端是你启动的。
Boss 资料库:每个 Boss 在哪里刷新、刷新概率是多少。

常见问题
能看到 Boss 和随从吗?
能,Boss 按名称标注,随从单独标记,并且它们有自己的图层。
“正在瞄准你”警告是如何工作的?
如果玩家或 AI 在设定的角度和距离内注视着你,他的标记会变红,一条虚线会伸向你,并出现带有昵称、距离和武器的横幅。
雷达以谁为基准计算距离?
以你为基准,直到开启“以该玩家视角查看”。开启该模式后,基准点变为所选玩家。你把加载器链接转发给的朋友就是这样用的:如果他在同一局中,距离和瞄准警报就会以他为基准计算。