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Jugadores y amenazas: qué muestra el radar

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 4 min de lectura

Índice
Lighthouse: BEAR y USEC con arma, distancia y diferencia de altura
Lighthouse: BEAR y USEC con arma, distancia y diferencia de altura
Aviso «USEC te está apuntando» y lista de amenazas
Aviso «USEC te está apuntando» y lista de amenazas
Capas por tipo de IA
Capas por tipo de IA

Jugadores

  • USEC, BEAR y Scavs jugadores — cada uno tiene su propio marcador y color; los PMC y los Scavs jugadores están en capas distintas.
  • Junto al marcador: apodo, distancia, arma y diferencia de altura en metros. Si el objetivo está 2 m o más por encima o por debajo de ti, aparece una flecha ▲/▼.
  • La línea de visión muestra hacia dónde mira el enemigo; su longitud es configurable (25–200 m).

IA

Scavs, bots PMC (bot USEC y bot BEAR), sectarios, Raiders y Renegados, jefes por nombre y su séquito. Cada tipo tiene su propia capa, y a la IA también se le dibujan líneas de visión.

Aviso de puntería

El radar detecta cuándo un jugador o una IA te está apuntando. El marcador del enemigo se pone rojo, su línea de visión se alarga y hacia ti se traza una línea de puntos. Arriba aparece un aviso «{apodo} te está apuntando» con la distancia y el arma, y en el teléfono se enciende un punto en la pestaña. La sensibilidad es configurable: ángulo de 5–45°, distancia de 25–1000 m o sin límite.

Lista de amenazas

Todos los jugadores enemigos y jefes en una sola lista: apodo, bando (USEC, BEAR o Scav), distancia, altura, arma y las marcas «Apuntando» y «Seguimiento». Se ordena por amenaza, distancia o apodo. Un clic selecciona al jugador y un doble clic activa el seguimiento.

Acciones con el jugador

  • Seguimiento: la cámara se fija en el jugador.
  • Marca: 6 colores, marcador de color y anillo.
  • Ver como jugador: las distancias y los avisos de puntería se calculan desde el jugador seleccionado.
  • Información emergente al pasar el ratón, ficha al tocar.

Vista desde la perspectiva de un compañero

El enlace al mapa del loader se puede reenviar a los amigos. Un compañero que haya entrado contigo en la misma incursión lo abre, elige su marcador y activa «Ver como jugador». Ahora las distancias se miden desde él, y la alerta «te está apuntando» salta cuando le apuntan a él. Para tu amigo es un radar completo, aunque el cliente lo hayas iniciado tú.

Referencia de jefes: dónde aparece cada uno y con qué probabilidad.

Probarlo

  • El mapa se abre con el enlace del loader en cualquier navegador.
  • Todas las funciones están en todas las tarifas; solo cambia la duración.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿Se ven los jefes y su séquito?

Sí, los jefes aparecen rotulados por nombre, el séquito está marcado aparte y tienen su propia capa.

¿Cómo funciona el aviso «te está apuntando»?

Si un jugador o una IA te mira dentro de un ángulo y una distancia configurados, su marcador se pone rojo, hacia ti se traza una línea de puntos y aparece un aviso con el apodo, la distancia y el arma.

¿Desde dónde calcula el radar las distancias?

Desde ti, mientras no esté activado «Ver como jugador». Con ese modo, el punto de referencia pasa a ser el jugador seleccionado. Es lo que hace un amigo al que le has reenviado el enlace del loader: si está en la misma incursión, las distancias y la alerta de puntería se calculan ya desde él.

Otras funciones

  • Misiones en el mapa — objetivos y zonas en el mapa, planificador de incursión, ruta al objetivo
  • Botín y contenedores — precio en el mapa, niveles de valor, grupos inteligentes, notificaciones de objeto
  • Extracciones y mapa — estado de las extracciones, ruta hasta la extracción, BTR, plantas y cámara
  • Interfaz — cualquier navegador, 6 idiomas, 10 temas, editor de marcadores, atajos de teclado
Radar para Tarkov desde 400 ₽ al díaTarifas