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Rifugio di Escape from Tarkov

Dati di gioco: aggiornati al 19.10.2026 · 2 min di lettura

26 stazioni: cosa serve per ogni livello, tempo di costruzione, bonus e craft. I più cercati: Bitcoin Farm, Booze Generator, Generator, Intelligence Center, Workbench. Tutte le ricette sono nella pagina craft.

StazioneLivelliCarburanteCraftCosa offre
Vents3sì——
Security3———
Lavatory3—42Possibilità di riparare l'armatura con i kit di riparazione; Costo ridotto della riparazione dell'armatura con i kit di riparazione
Stash4——Dimensione del deposito
Generator3sì—Slot aggiuntivi
Heating3sì—Recupero dell'energia; Velocità di termine del debuff
Water Collector3sì4Recupero dell'idratazione; Slot aggiuntivi
Medstation3sì24Recupero della salute; Produzione di medicinali
Nutrition Unit3sì16Recupero dell'energia; Recupero della salute
Rest Space3sì—Velocità di termine del debuff; Recupero dell'energia
Workbench3sì90Possibilità di modificare l'equipaggiamento; Personalizzazione completa delle armi fuori dal raid
Intelligence Center3sì22Tempo di attesa Scav; Ricompensa in denaro per le missioni
Shooting Range3——Possibilità di provare le proprie armi da fuoco; Potenziamento più rapido del gruppo di abilità: Combattimento
Library1sì—Esperienza aggiuntiva nel raid; Potenziamento più rapido del gruppo di abilità: Pratiche
Scav Case1——Gli Scav, a pagamento, cercheranno di trovarti vari oggetti
Illumination3sì——
Hall of Fame3——Potenziamento più rapido del gruppo di abilità: Combattimento; Piastrine PMC
Air Filtering Unit1sì—Potenziamento più rapido del gruppo di abilità: Fisiche; Slot aggiuntivi
Solar Power1——Consumo di carburante
Booze Generator1sì1Produzione di moonshine
Bitcoin Farm3sì1Slot aggiuntivi; Mining di bitcoin
Defective Wall6——Consumo di carburante; Recupero dell'energia
Gym1———
Weapon Rack3sì——
Gear Rack3——Manichini aggiuntivi
Cultist Circle1——Slot aggiuntivi; Bonus complessivo ai Doni

Domande e risposte

Quante stazioni ci sono nel rifugio?

26: Vents, Security, Lavatory, Stash, Generator, Heating, Water Collector, Medstation, Nutrition Unit, Rest Space, Workbench, Intelligence Center, Shooting Range, Library, Scav Case, Illumination, Hall of Fame, Air Filtering Unit, Solar Power, Booze Generator, Bitcoin Farm, Defective Wall, Gym, Weapon Rack, Gear Rack, Cultist Circle.

Cosa costruire per primo?

Si costruiscono senza requisiti su altre stazioni: Vents, Security, Lavatory, Stash, Heating, Medstation, Workbench, Illumination. Il Generatore alimenta le stazioni che richiedono carburante, il Banco da lavoro e la Stazione medica offrono i primi craft, la Raccolta dell'acqua e l'Unità nutrizionale ripristinano energia e idratazione.

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