Valutazione - Parte 3. Parte 3
Indice
The Lab
Missione di Mechanic in The Lab dopo la missione Valutazione - Parte 2.
Serie «Valutazione - Parte 3»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · tutte le parti
Obiettivi della missione
- Uccidere 7: Raiders in The Lab — Elimina i Raiders a The Lab
- Consegnare 15 × Iniettore di stimolante da combattimento SJ1 TGLabs FIR — Consegna l'iniettore di stimolante da combattimento SJ1 TGLabs trovato in raid
- Consegnare 5 × Iniettore di stimolante da combattimento SJ6 TGLabs FIR — Consegna l'iniettore di stimolante da combattimento SJ6 TGLabs trovato in raid
- Consegnare Iniettore di stimolante da combattimento SJ9 TGLabs FIR — Consegna l'iniettore di stimolante da combattimento SJ9 TGLabs trovato in raid
Oggetti necessari
| Oggetto | Quantità | FIR | Prezzo sul Mercato delle pulci | Cosa fare |
|---|---|---|---|---|
| Iniettore di stimolante da combattimento SJ1 TGLabs | 15 | sì | 50.196 ₽ | consegnare |
| Iniettore di stimolante da combattimento SJ6 TGLabs | 5 | sì | 136.622 ₽ | consegnare |
| Iniettore di stimolante da combattimento SJ9 TGLabs | 1 | sì | 56.483 ₽ | consegnare |
Come completare la missione
1. Uccidere 7: Raiders in The Lab. Le uccisioni contano solo all'interno di un singolo raid, se la condizione lo specifica.
2. Consegnare Mechanic a «Iniettore di stimolante da combattimento SJ1 TGLabs» × 15, «Iniettore di stimolante da combattimento SJ6 TGLabs» × 5, «Iniettore di stimolante da combattimento SJ9 TGLabs» — solo con il contrassegno FIR.
Testo della missione di Mechanic
Oh, ehi! Appena in tempo. C'è un altro lavoro per te da Lightkeeper... Posso francamente dirti una cosa, in modo che non esca da qui? Non so quante altre di queste missioni ci saranno. Ho pensato di mettermi in contatto con il mercante del faro e fare un accordo di partnership. Ma per qualche motivo dobbiamo dimostrare la nostra lealtà più e più volte, per dimostrare la fermezza delle nostre intenzioni. E sono stato io a metterti in questa situazione... Qual è la missione? Entrare al laboratorio, eliminare un gruppo di Raiders. E non è tutto. Devi trovare stimolanti da combattimento. Lightkeeper sembra avere un grande interesse per quest'ultimi, perché l'USEC si è rifiutato di dargli dei campioni per qualche motivo. Capisco che potrebbe non essere facile, ma siamo già arrivati fin qui. Non posso proprio rifiutare.
Ricompense
- 24.800 XP
- Reputazione presso Mechanic: +0.01
Catena di missioni
Cosa serve prima
- Valutazione - Parte 2 (Mechanic)
Cosa sblocca
- Chiave della torre (Mechanic)
Con il radar: obiettivi sulla mappa e uscita sicura
- La zona dell'obiettivo è evidenziata dal livello «Zone missione», il marcatore dell'obiettivo è sulla mappa e la distanza in metri è indicata.
- Gli oggetti necessari (Iniettore di stimolante da combattimento SJ1 TGLabs, Iniettore di stimolante da combattimento SJ6 TGLabs, Iniettore di stimolante da combattimento SJ9 TGLabs) sono evidenziati nel bottino dal filtro «Missione»; nel pianificatore si vedono «Ancora da trovare» e «Consegnabili».
- Nemici, boss e guardie sono visibili in anticipo sulla mappa e l'allarme «ti sta mirando» scatta quando qualcuno ti prende di mira.
- La sezione «Completabili in questo raid» nel pianificatore mostra che questa missione può davvero essere completata sulla mappa attuale.

Domande e risposte
Su quale mappa si completa la missione «Valutazione - Parte 3»?
In The Lab. In totale 4 obiettivi.
La missione «Valutazione - Parte 3» serve per Kappa?
No, questa missione non è necessaria per il contenitore Kappa.
Cosa si ottiene completandola?
Ricompensa della missione: 24.800 XP.
Dove trovare Iniettore di stimolante da combattimento SJ1 TGLabs per questa missione?
L'oggetto deve avere lo stato «trovato in raid»: devi raccoglierlo tu stesso in un raid, da contenitori, cadaveri o nascondigli sulla mappa The Lab. L'acquisto sul Mercato delle pulci non va bene.
Cosa si sblocca dopo?
Missione «Chiave della torre» di Mechanic.
Cosa serve per accettarla?
Prima completare: missione «Valutazione - Parte 2»; assegnata da Mechanic.
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