20/70 TSS Armor Piercing Slug
Sommaire

20/70jusqu'à la classe de protection 3
Munition 20/70 : dégâts 155, pénétration 30, dégâts à l'armure 54 %, vitesse 482 m/s. Meilleure du calibre en pénétration.
Caractéristiques
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Calibre | 20/70 |
| Dégâts | 155 |
| Pénétration | 30 |
| Dégâts à l'armure | 54 % |
| Vitesse initiale | 482 m/s |
| Probabilité de fragmentation | 2 % |
| Probabilité de ricochet | 18 % |
| Saignement (léger / abondant) | +20 % / +30 % |
| Précision | +64 % |
| Recul | +48 % |
| Traceur | non |
| Marché | 191 ₽ |
Description du jeu
An armor-piercing slug for 20/70 caliber shotguns. Combines decent accuracy with increased penetration. Excellent choice if the target needs to be eliminated, not just intimidated.
Contre quelle armure
Une pénétration de 30 dépasse la résistance d'une armure de classe 3 (30) — tant qu'une telle armure est intacte, la munition la perce plus souvent qu'elle ne la rate. Contre la classe 4, les pénétrations sont rares tant que l'armure n'est pas usée.
Par exemple, les gilets qu'elle traverse : Gilet pare-balles BNTI Kirasa-N, Gilet pare-balles 6B23-1 (Digital Flora), Gilet pare-balles BNTI Zhuk (presse). Le tableau complet se trouve dans le guide classes de protection.
Comparaison avec les autres munitions du calibre
| Munition | Dégâts | Pénétration | Dégâts à l'armure | Vitesse, m/s | Fragm. | Classe de protection | Marché |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 155 | 30 | 54 % | 482 | 2 % | 3 | 191 ₽ | |
| 143 | 25 | 47 % | 476 | 3 % | 2 | — | |
| 20×8 | 24 | 24 % | 400 | 0 % | 2 | 125 ₽ | |
| 135 | 17 | 40 % | 445 | 15 % | 1 | 64 ₽ | |
| 154 | 16 | 42 % | 415 | 10 % | 1 | 74 ₽ | |
| 120 | 14 | 35 % | 425 | 20 % | 1 | 50 ₽ | |
| 198 | 5 | 13 % | 405 | 100 % | — | 131 ₽ | |
| 25×8 | 3 | 14 % | 430 | 0 % | — | — | |
| 23×9 | 3 | 13 % | 475 | 0 % | — | 50 ₽ | |
| 22×8 | 2 | 13 % | 410 | 0 % | — | — | |
| 26×8 | 1 | 12 % | 340 | 0 % | — | 20 ₽ |
Les munitions sur le radar
- Le marqueur de l'ennemi indique son arme et la distance qui te sépare de lui : on sait à l'avance à quelle distance le combat s'engagera et quelle munition charger.
- Une règle « Notifier » sur la munition voulue : dès qu'elle est repérée dans le raid, une notification s'affiche avec la distance et le prix.
La carte du radar s'ouvre via un lien dans n'importe quel navigateur : sur téléphone, tablette, ordinateur portable ou second écran. On peut aussi la partager avec les amis de l'escouade.

Questions et réponses
Quelle est la pénétration de TSS AP ?
Pénétration 30, dégâts 155, dégâts à l'armure 54 %. Elle perce une armure neuve jusqu'à la classe 3 dans plus de la moitié des cas.
Quelles armes peuvent tirer cette munition ?
Calibre 20/70 : TOZ-106.
Est-ce la meilleure de son calibre ?
Oui, c'est la première parmi 11 options en pénétration.
Combien coûte-t-elle ?
Environ 191 ₽ pièce sur le Marché d'après le relevé des prix.