20/70 TSS Armor Piercing Slug
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20/70bis Schutzklasse 3
Patrone 20/70: Schaden 155, Durchschlagskraft 30, Rüstungsschaden 54 %, Geschwindigkeit 482 m/s. Die beste im Kaliber nach Durchschlagskraft.
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Kaliber | 20/70 |
| Schaden | 155 |
| Durchschlagskraft | 30 |
| Rüstungsschaden | 54 % |
| Mündungsgeschwindigkeit | 482 m/s |
| Fragmentierungschance | 2 % |
| Abprallchance | 18 % |
| Blutung (leicht / schwer) | +20 % / +30 % |
| Genauigkeit | +64 % |
| Rückstoß | +48 % |
| Leuchtspur | nein |
| Flohmarkt | 191 ₽ |
Beschreibung aus dem Spiel
An armor-piercing slug for 20/70 caliber shotguns. Combines decent accuracy with increased penetration. Excellent choice if the target needs to be eliminated, not just intimidated.
Gegen welche Panzerung
Die Durchschlagskraft 30 liegt über dem Widerstand von Panzerung der Klasse 3 (30) — solange solche Panzerung intakt ist, durchschlägt die Patrone sie häufiger, als sie es nicht tut. Gegen Klasse 4 sind Durchschläge selten, solange die Panzerung nicht abgenutzt ist.
Zum Beispiel diese Westen kann sie durchschlagen: BNTI Kirasa-N Schutzweste, 6B23-1 body armor (EMR), BNTI Zhuk Schutzweste (Pressevariante). Die vollständige Tabelle steht im Guide Schutzklassen.
Vergleich mit den Nachbarn im Kaliber
| Munition | Schaden | Durchschlagskraft | Rüstungsschaden | Geschwindigkeit, m/s | Fragm. | Schutzklasse | Flohmarkt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 155 | 30 | 54 % | 482 | 2 % | 3 | 191 ₽ | |
| 143 | 25 | 47 % | 476 | 3 % | 2 | — | |
| 20×8 | 24 | 24 % | 400 | 0 % | 2 | 125 ₽ | |
| 135 | 17 | 40 % | 445 | 15 % | 1 | 64 ₽ | |
| 154 | 16 | 42 % | 415 | 10 % | 1 | 74 ₽ | |
| 120 | 14 | 35 % | 425 | 20 % | 1 | 50 ₽ | |
| 198 | 5 | 13 % | 405 | 100 % | — | 131 ₽ | |
| 25×8 | 3 | 14 % | 430 | 0 % | — | — | |
| 23×9 | 3 | 13 % | 475 | 0 % | — | 50 ₽ | |
| 22×8 | 2 | 13 % | 410 | 0 % | — | — | |
| 26×8 | 1 | 12 % | 340 | 0 % | — | 20 ₽ |
Munition auf dem Radar
- Am Marker des Gegners stehen Waffe und Distanz: Du weißt vorher, auf welche Entfernung der Kampf beginnt und welche Munition du laden solltest.
- Eine Regel „Benachrichtigen“ für die benötigte Munition: Wird sie im Raid entdeckt, erscheint eine Benachrichtigung mit Distanz und Preis.
Die Radarkarte öffnet sich über einen Link in jedem Browser: auf dem Handy, Tablet, Laptop oder zweiten Monitor. Du kannst sie auch an Freunde aus deinem Squad weitergeben.

Fragen und Antworten
Welche Durchschlagskraft hat TSS AP?
Durchschlagskraft 30, Schaden 155, Rüstungsschaden 54 %. Frische Panzerung bis Klasse 3 wird häufiger durchschlagen als nicht.
Aus welchen Waffen kann man sie verschießen?
Kaliber 20/70: TOZ-106.
Ist sie die beste in ihrem Kaliber?
Ja, nach Durchschlagskraft ist sie die erste von 11 Varianten.
Was kostet er?
Etwa 191 ₽ pro Stück auf dem Flohmarkt laut Preis-Snapshot.